Ke atas
  • ID
Masuk ke situs
  • Mod dan file
    • Semua file
    • Eksklusif
    • File-file karya
    • File Terbaik Minggu Ini
    • Unggah file
  • Berita
  • Cheat
  • Artikel
  • Panduan
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Game lain Pengembangan mod Lainnya
  • Mod dan file
  • GTA Vice City
  • Mod
  • Skrip
  • Perbaikan Pickup Senapan Sniper

Perbaikan Pickup Senapan Sniper

  • Perbaikan Pickup Senapan Sniper / GTA Vice City
  • Perbaikan Pickup Senapan Sniper / GTA Vice City
  • Perbaikan Pickup Senapan Sniper / GTA Vice City
GTA Vice City / Mod / Skrip
Penulis:
yazlow, spaceeinstein
Lebih banyak
Diunggah:
yazlow Berlangganan Anda telah berlangganan
Ukuran:
6.08 Kb
Diupload:
28 Februari 2025
Unduhan:
151
Total unduhan: 151
Unduhan unik: 130
10 / 10
8 orang menilai file
zaiyun
Max Ognev
Solo Main
Gunny52
aleks926820
Black Tortoise
daniel 360
hankbig
Belum ada yang menilai file tersebut
Unduh Unduh di Telegram Unduh di Discord
Dalam favorit Dalam Favorit
  • 21 Agustus 2025
    ispravlenie-pikapa-snajjperskojj_1755784137_864352.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (lihat laporan)
    Unduh (0.01 MB)

Saat mengumpulkan senjata saya di metal detector di klub golf, saya yakin banyak yang bertanya-tanya — ke mana, sial, hilangnya senapan sniper saya? Banyak yang berpikir bahwa metal detector tidak dapat mengembalikan jenis senjata ini, tetapi itu tidak benar: pickup senapan dibuat, tetapi di tempat yang tidak bisa kita jangkau, bahkan tidak terlihat — di dalam gedung.

Setelah mempelajari masalah ini, saya menyimpulkan bahwa koordinat pickup yang salah tidak kebetulan — jika seharusnya ada tiga pickup di baris ketiga — yang ketiga akan berada di tempat di mana senapan sniper secara keliru ditempatkan. Namun, seperti yang kita ketahui, tiga baris tidak diperbolehkan dalam hal ini, dan berdasarkan logika penempatan pickup (ular dari baris dengan 2 pickup di setiap baris) kita dapat dengan tepat menentukan bahwa pickup senapan sniper seharusnya berada di baris berikutnya segera setelah pickup senjata berat.

Memahami hal di atas dan menentukan semua koordinat yang diperlukan, saya hanya perlu menerapkan perbaikan ini dalam praktik, dan tidak perlu menciptakan kembali sepeda: pada tahun 2017, spaceeinstein membuat skripyang menemukan pickup pakaian Kuba berdasarkan koordinat di memori dan jika perlu memindahkannya ke koordinat yang benar, mencatat nilai baru di memori. Kode sumber skrip yang dipublikasikan oleh spaceeinstein sangat membantu: yang perlu saya lakukan adalah memasukkan koordinat yang benar untuk pickup senapan sniper, sedikit mengubah metode penentuan jenis pickup dan menambahkan dukungan untuk berbagai versi game. Saya ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada spaceeinstein baik untuk skrip itu sendiri maupun untuk kode sumber yang dipublikasikan — perbaikan ini menjadi mungkin sebagian besar berkat dia.

Fitur perbaikan:

  • Tidak ada pickup yang dihapus atau dibuat — skrip hanya memindahkan pickup senapan sniper jika sudah dibuat oleh game;
  • Dalam koordinat pickup metal detector, terdapat urutan aritmetika yang jelas, sehingga pickup senapan sniper dipindahkan tidak "secara acak", tetapi tepat ke tempat yang seharusnya;

Pembaruan:

  • Menambahkan dukungan untuk berbagai versi game (diperiksa pada versi 1.0 dan 1.1, juga ada dukungan untuk versi Steam, tetapi fungsionalitasnya belum diuji dan tidak dijamin).

Instalasi: pindahkan file sniperpickupfix.cs ke folder CLEO di folder game Anda (memerlukan CLEO terinstal, tentu saja).

Itu saja, selamat bermain!

Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan. Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Исправление пикапа снайперской винтовки

Собирая своё оружие у металлодетектора в гольф клубе думаю многие задавались вопросом — куда, чёрт возьми, подевалась моя снайперская винтовка? Многим казалось, что металлодетектор просто не способен вернуть нам этот тип оружия, но это не так: пикап винтовки создаётся, но там, откуда нам его не то, что не достать, а даже не видно — внутри здания.

Немного изучив вопрос я пришёл к выводу, что ошибочные координаты пикапа неслучайны — если бы в третьем ряду должно было бы быть три пикапа — третий располагался бы именно там, куда по ошибке и расположили снайперскую винтовку. Но, как мы уже знаем, три ряда в данном случае недопустимы, и исходя из логики расположения пикапов (змейка из рядов по 2 пикапа в каждом) можно безошибочно определить, что пикапу снайперской винтовки место в следующем ряду сразу после пикапа тяжелого оружия.

Поняв вышеизложенное и определив все необходимые координаты оставалось лишь реализовать исправление на практике, и изобретать велосипед здесь не пришлось: ещё в 2017 году spaceeinstein делал скрипт, который находит пикап одежды кубинцев по координатам в памяти и при необходимости перемещает его на корректные координаты, записывая в память новые значения. Опубликованный spaceeinstein'ом исходный код скрипта оказался весьма кстати: всё, что мне оставалось сделать — вписать корректные для пикапа снайперской винтовки координаты, немного изменить метод определения типа пикапа и добавить поддержку разных версий игры. Хочу выразить огромную благодарность spaceeinstein'у как за сам скрипт, так и за опубликованный исходный код — это исправление стало возможным во многом благодаря именно ему.

Особенности исправления:

  • Никакие пикапы не удаляются и не создаются — скрипт лишь перемещает пикап снайперской винтовки при условии, что он уже создан игрой;
  • В координатах пикапов металлодетектора отчётливо проглядывается арифметическая последовательность, так что пикап снайперской винтовки переносится не "на глаз", а ровно туда, где ему и место;

Обновление:

  • Добавлена поддержка разных версий игры (проверено на версиях 1.0 и 1.1, также присутствует поддержка Steam версии, но работоспособность не проверена и не гарантирована).

Установка: перенесите файл sniperpickupfix.cs в папку CLEO в папке с вашей игрой (требуется установленный CLEO, естественно).

На этом всё, всем приятной игры!

Izin dan aturan distribusi.
Penulis menjawab pertanyaan berikut saat publikasi. Dengan mengunduh file, Anda setuju untuk mematuhi aturan ini.
Apakah diizinkan untuk mengunggah ulang file ke situs / platform / layanan lain?
Tidak
Apakah diperbolehkan untuk membuat mod berbayar menggunakan pengembangan, komponen, atau aset yang disediakan dalam file ini?
Tidak dalam keadaan apa pun
Apakah diperbolehkan untuk memperbarui atau mengedit file dan mengunggah versi terbaru secara terpisah?
Hanya setelah mendapatkan izin dari penulis
Apakah diizinkan untuk mengonversi file untuk digunakan di permainan lain?
Tidak dalam keadaan apa pun
Apakah diperbolehkan menggunakan pengembangan, komponen, atau aset yang disajikan dalam file ini untuk membuat file Anda sendiri?
Hanya setelah mendapatkan izin dari penulis
Apakah file ini menggunakan karya orang lain yang penulisnya memiliki izin, tetapi tidak dapat didistribusikan tanpa persetujuan dari penulisnya?
Tidak
Komentar 5
© 2008 - 2025 LibertyCity
Pencipta dan pengembang: Evgenii Sokolov
Menyalin materi tanpa izin dari administrasi atau pemilik yang sesuai sangat dilarang.
Tulis kepada kami
Versi seluler Versi untuk komputer
Mod dan file Berita dan artikel Cheat dan panduan Pengguna
Klik di sini untuk pencarian file lanjutan.