Mini-skrip (Cleo Redux)
Mini Skrip — Beberapa skrip kecil yang ditulis dalam javascript, menggunakan Cleo Redux.
Memerlukan Cleo Redux untuk berfungsi.
Instalasi: Tempatkan file di folder CLEO.
Skrip:
Perubahan interior dengan menekan tombol(awal 1 dan 2), dapat menggulir interior baik maju maupun mundur.
Pemicu senjata — memunculkan pickup senjata di depan pemain, dapat menggulir maju/mundur untuk memilih yang diinginkan (awal [ dan ]).
Pencatatan koordinat — mencatat koordinat dan sudut pemain di cleo_redux.log (awal tombol 3), juga di tempat di mana pemain berada — memunculkan ranjau yang akan bersinar dan menunjukkan posisi koordinat. Semua ranjau dapat dihapus dengan menekan tombol (awal 4).
Pengaturan:
File .js dapat dibuka dengan notepad biasa, tetapi saya sarankan setidaknya menggunakan notepad++. Setiap skrip memiliki bagian di awal yang ditandai dengan garis miring (////////), di sana terdapat dua variabel yang bertanggung jawab atas tombol yang ditekan. Kode tombol dapat ditemukan di tautan yang tercantum dalam komentar di atas variabel tersebut.
Juga di bagian ini, pemicu senjata memiliki variabel "ammo", yang bertanggung jawab atas jumlah peluru yang diberikan.
P.s.
Semua file skrip telah dikomentari untuk pemahaman dan pembelajaran prinsip kerja.
Telah diuji pada gta.vc 1.0 dan reVC x86 d3d9 mss
Mini Scripts — Несколько небольших скриптов, написанных на javascript, с использованием Cleo Redux.
Для работы требуется Cleo Redux.
Установка: Поместить файлы в папку CLEO.
Скрипты:
Смена интерьера по нажатию клавиши(изначально 1 и 2), можно листать интерьеры как вперед, так и назад.
Спавнер оружия — перед игроком спавнится пикап с оружием, можно листать вперёд/назад, чтоб выбрать нужное(изначально [ и ]).
Запись координат — записывает координаты и угол игрока в cleo_redux.log(изначально клавиша 3), также на месте где был игрок — спавнит мину, которая будет светиться и показывать положение координаты. Удалить все мины можно по нажатию кнопки(изначально 4).
Настройка:
.js файл можно открыть обычным блокнотом, но я советую хотя бы notepad++. У каждого скрипта есть в самом начале место, выделенное слешами(////////), там две переменные, отвечающие за нажатые клавиши. Узнать код клавиш можно по ссылке, указанной в комментарии над этими переменными.
Также в этом разделе у спавнера оружия есть переменная «ammo», отвечающая за количество выданных патронов.
P.s.
Все скриптовые файлы прокомментированы для понимания и изучения принципа работы.
Проверялось на gta.vc 1.0 и reVC x86 d3d9 mss