Ke atas
  • ID
Masuk ke situs
  • Mod dan file
    • Semua file
    • Eksklusif
    • File-file karya
    • File Terbaik Minggu Ini
    • Unggah file
  • Berita
  • Cheat
  • Artikel
  • Panduan
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Game lain Pengembangan mod Lainnya
  • Mod dan file
  • GTA Vice City
  • Mod
  • Skrip
  • DirectLight - Pencahayaan Dinamis untuk Objek

DirectLight - Pencahayaan Dinamis untuk Objek

  • DirectLight - Pencahayaan Dinamis untuk Objek / GTA Vice City
  • DirectLight - Pencahayaan Dinamis untuk Objek / GTA Vice City
GTA Vice City / Mod / Skrip
Penulis:
xanser, DK22Pac
Lebih banyak
Diunggah:
SaleviyM Berlangganan Anda telah berlangganan
Ukuran:
935.93 Kb
File dalam arsip:
File dengan ekstensi yang dikenal, yang ditemukan dalam arsip.
wshbuildws14.dff
Lebih banyak
Diupload:
16 Oktober 2019
Unduhan:
518
Total unduhan: 518
Unduhan unik: 234
9.5 / 10
19 orang menilai file
Gunny52
Resk
MIXAIL_K
Tamu
DeathCold
Tamu
Tamu
ruviktormail
=SpitFire=
TheBadZero
Василий Залепин
SergeDV
yhwhyhwh
Bryxanov1337
Shagg_E
SDRBB
sanek-bas
Torgett
DtCreater
Belum ada yang menilai file tersebut
Unduh Unduh di Telegram Unduh di Discord
Dalam favorit Dalam Favorit
  • 1571239516_directlight.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (lihat laporan)
    Unduh (0.91 MB)

Mod ini menambahkan pencahayaan yang berubah secara dinamis untuk objek.

Perhatian!

Untuk agar pencahayaan baru berfungsi, perlu menyiapkan model 3D (.dff-file). Model standar permainan tidak akan diterangi!.

Persiapan model

Dalam model, perlu mematikan prelight, yang juga dikenal sebagai vertex color (di ZModeler cukup simpan ulang dff agar hilang). Juga perlu mengatur arah normal tegak lurus terhadap sisi objek untuk pencahayaan yang lebih baik (di ZModeler, bagi bangunan menjadi bidang paralel, kemudian Surface/Normals/Calculate, dan gabungkan kembali).

Instalasi

1. Salin DirectLight.asi ke folder permainan.

2. Sebagai contoh, ganti wshbuildws14.dff di gta3.img, (lihat tangkapan layar) - bangunan hijau di pelabuhan pulau pertama, LOD bangunan tetap standar tanpa pencahayaan, bisa dibandingkan.

Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan. Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
DirectLight - Динамическое освещение объектов

Мод добавляет динамически меняющееся освещение для объектов.

Внимание!

Для того, чтобы новое освещение работало, нужно подготовить 3d-модель (.dff-файл). Стандартные модели игры освещаться не будут!.

Подготовка модели

В модели нужно отключить прелайт, он же vertex color (в ZModeler достаточно пересохранить dff, чтобы он потерялся). Также нужно задать направление нормалей перпендикулярно сторонам объекта для лучшего освещения (в ZModeler разделить здание на параллельные плоскости, затем Surface/Normals/Calculate, и объединить обратно).

Установка

1. Скопировать DirectLight.asi в папку с игрой.

2. Для примера работы заменить wshbuildws14.dff в gta3.img, (см. скриншот) - зеленое здание в порту первого острова, LOD здания остался стандартный без освещения, можно как раз и сравнить.

Komentar 11
© 2008 - 2025 LibertyCity
Pencipta dan pengembang: Evgenii Sokolov
Menyalin materi tanpa izin dari administrasi atau pemilik yang sesuai sangat dilarang.
Tulis kepada kami
Versi seluler Versi untuk komputer
Mod dan file Berita dan artikel Cheat dan panduan Pengguna
Klik di sini untuk pencarian file lanjutan.