Penanda Peta Cepat
-
Unduh (0.10 MB)7 November 2025Release date: 7/11/2025quick-map-marker_1762520276_421234.rar
-
sharemods.comUnduh
Sekarang Anda dapat dengan cepat menempatkan penanda target di peta. Tahan F3 (dapat diubah di .ini) untuk membuka peta dan tekan LMB untuk mengatur penanda blip target.
Anda juga dapat teleportasi ke suatu tempat di peta dengan menekan RMB. Teleportasi dapat dinonaktifkan di .ini.
Ini juga termasuk penghapusan otomatis penanda target. Anda dapat mengatur radius di .ini.
Mendukung protagonis kedua dari mod Real Multiple Protagonist oleh Kaizo MX. Mungkin ada beberapa bug ketika fokus pemain berada pada protagonis kedua.
Ketidakcocokan:
- FLA's "Loader sprite blip radar";
- Batas "Jejak radar" FLA;
- Tidak mendukung blip CLEO+;
- Mod peta konversi total seperti GTA Mixed dll.
CATATAN:
- Jika Anda ingin mengubah tekstur peta, Anda harus mengganti "models/fronten2.txd". Ini tidak berfungsi jika Anda menempatkan fronten2.txd yang dimodifikasi di dalam modloader. Hal yang sama berlaku untuk fronten_pc.txd juga.
Terima kasih khusus kepada:
- vladvo, jeremii dan OrionSR atas bantuan dalam hal memori;
- Benjamin Strutui untuk fungsi pemuatan txd.
Now you can quickly put a target marker on the map. Hold F3 (changeable in .ini) to open the map and press LMB to set the target blip marker.
You can also teleport to somewhere on the map by pressing RMB. Teleport can be disabled in .ini.
It is also included auto remove target marker. You can set the radius in .ini.
Supports the second protagonist from Real Multiple Protagonist mod by Kaizo MX. There are might be some bugs when the player focus is on the second protagonist.
Incompatibilities:
- FLA's "Radar blip sprite filename loader";
- FLA's "Radar traces" limit;
- Doesn't support CLEO+ blips;
- Any total conversion map mods such as GTA Mixed etc.
NOTE:
- If you want to change the map texture, you have to replace "models/fronten2.txd". It doesn't work if you put your modified fronten2.txd inside modloader. Same goes to fronten_pc.txd as well.
Special thanks to:
- vladvo, jeremii and OrionSR for help in memory stuffs;
- Benjamin Strutui for the txd loading functions.