Warna Acak untuk Mobil di Jalan
-
Unduh14 Oktober 2025randomnye-cveta-dlja-avto-na-doroge_1760467591_982008.rar
Mod ini diganti dengan versi universal — ia akan menentukan sendiri apakah ada FLA atau tidak. Deskripsi telah diperbarui. Ditambahkan kemampuan untuk mengecualikan warna tertentu.
Upd: versi untuk mereka yang tidak menggunakan FastmanLimitAdjuster telah ditambahkan.
Mod ini membuat warna mobil menjadi acak. Anda dapat mengecualikan model tertentu Exclude= dalam ini.
Jika Anda memiliki FastmanLimitAdjuster terpasang — nilai VehicleStructs= harus sama dengan VehicleStructs dalam fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
Jika di FLA bagian ini dinonaktifkan (ikon #) — biarkan nilai 50.
Jika FLA tidak ada sama sekali — masukkan nilai berapa banyak model mobil yang dapat dimuat sekaligus.
Instalasi — ekstrak ke folder CLEO
Tentang cara kerja semuanya. Dalam permainan ada file carcols.dat dengan baris seperti
admiral, 34,34, 35,35, 37,37, 39,39, 41,41, 43,43, 45,45, 47,47
Ini adalah
modelID, warna utama, warna sekunder. Permainan secara acak memilih satu dari delapan pasangan dan menerapkannya pada mobil yang dihasilkan di jalan. Artinya, mobil dapat memiliki salah satu dari hanya 8 warna. Jumlah ini tidak dapat ditingkatkan. Mod ini seolah-olah menghindari batasan ini. Bayangkan baris di carcols berubah menjadi
admiral rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd
di mana setiap rnd adalah angka acak dari 0 hingga 127 (id warna). Dengan demikian, mod ini memaksa permainan untuk menggunakan semua warna dari palet permainan. Tidak ada perubahan pada carcols yang terjadi. Semuanya dilakukan di memori.
Мод заменён на универсальную версию — он сам определит, есть FLA или нет. Описание обновлено. Добавлена возможность исключать определённые цвета.
Upd: добавлена версия для тех, кто не пользуется FastmanLimitAdjuster
Мод делает цвета машин рандомными. Можно исключить определенные модели Exclude= в ini.
Если у вас установлен FastmanLimitAdjuster — значение VehicleStructs= должно быть таким же, как и в VehicleStructs в fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
Если в FLA этот пункт отключен (значок #) — оставьте значение 50.
Если FLA совсем нет — ставьте значение, сколько моделей машин у вас может быть одновременно загружено.
Установка — распаковать в папку CLEO
О том, как это всё работает. В игре есть файл carcols.dat со строками типа
admiral, 34,34, 35,35, 37,37, 39,39, 41,41, 43,43, 45,45, 47,47
Это
modelID, основной цвет, вторичный цвет. Игра рандомно выбирает одну из восьми пар и применяет к генерируемому на дороге авто. Т.е. машина может быть с одним из всего лишь 8 цветов. Увеличить это количество нельзя. Этот мод как бы обходит это ограничение. Представьте, что строка в carcols меняется на
admiral rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd
где каждое rnd это случайное число от 0 до 127 (id цвета). Таким образом мод заставляет игру использовать все цвета из игровой палитры. Никаких изменений в carcols не происходит. Всё делается в памяти.