Warna Acak untuk Mobil di Jalan
Pembaruan: versi untuk mereka yang tidak menggunakan FastmanLimitAdjuster telah ditambahkan
Mod ini membuat warna mobil menjadi acak. Anda dapat mengecualikan model tertentu Exclude= dalam file ini.
FastmanLimitAdjuster sangat diperlukan untuk menjalankan mod ini. Diuji pada versi 6.5. Seharusnya, mod ini juga harus berfungsi dengan versi lain. Anda juga perlu mengatur VehicleStructs= . Nilai ini harus sama dengan yang ada di kolom VehicleStructs dalam fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
Jika di FLA opsi ini dinonaktifkan (ikon #) — biarkan nilainya 50.
Instalasi — ekstrak ke folder CLEO
Tentang cara kerjanya. Dalam permainan terdapat file carcols.dat dengan baris-baris seperti
admiral, 34,34, 35,35, 37,37, 39,39, 41,41, 43,43, 45,45, 47,47
Ini
modelID, warna utama, warna sekunder. Permainan secara acak memilih salah satu dari delapan pasangan dan menerapkannya pada mobil yang dihasilkan di jalan. Artinya, mobil dapat memiliki salah satu dari hanya 8 warna. Jumlah ini tidak dapat ditingkatkan. Mod ini seolah-olah menghindari batasan ini. Bayangkan, bahwa baris di carcols berubah menjadi
admiral rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd
di mana setiap rnd adalah angka acak dari 0 hingga 127 (id warna). Dengan demikian, mod ini memaksa permainan untuk menggunakan semua warna dari palet permainan. Tidak ada perubahan yang terjadi di carcols. Semua dilakukan di memori.
Upd: добавлена версия для тех, кто не пользуется FastmanLimitAdjuster
Мод делает цвета машин рандомными. Можно исключить определенные модели Exclude= в ini.
FastmanLimitAdjuster обязательно нужен для работы этого мода. Проверено на версии 6.5. По идее, с другими тоже должен работать. Так же надо настроить VehicleStructs= . Тут должно быть такое же значение как и в поле VehicleStructs в fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
Если в FLA этот пункт отключен (значок #) — оставьте значение 50.
Установка — распаковать в папку CLEO
О том, как это всё работает. В игре есть файл carcols.dat со строками типа
admiral, 34,34, 35,35, 37,37, 39,39, 41,41, 43,43, 45,45, 47,47
Это
modelID, основной цвет, вторичный цвет. Игра рандомно выбирает одну из восьми пар и применяет к генерируемому на дороге авто. Т.е. машина может быть с одним из всего лишь 8 цветов. Увеличить это количество нельзя. Этот мод как бы обходит это ограничение. Представьте, что строка в carcols меняется на
admiral rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd
где каждое rnd это случайное число от 0 до 127 (id цвета). Таким образом мод заставляет игру использовать все цвета из игровой палитры. Никаких изменений в carcols не происходит. Всё делается в памяти.