Ke atas
  • Mod dan file
    • Semua file
    • Eksklusif
    • File-file karya
    • File Terbaik Minggu Ini
    • Unggah file
  • Berita
  • Cheat
  • Artikel
  • Panduan
  • ID
Komentar baru
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Game lain Pengembangan mod Lainnya
  • Mod dan file
  • GTA San Andreas
  • Program
  • Pembuatan peta
  • Alat Peta SA untuk Blender

Alat Peta SA untuk Blender

  • Alat Peta SA untuk Blender / GTA San Andreas
  • Alat Peta SA untuk Blender / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Program / Pembuatan peta
Penulis:
xtreme byte
Lebih banyak
Diunggah:
Weiron Berlangganan Anda telah berlangganan
Ukuran:
69.97 Kb
Diupload:
14 Juni 2025
Unduhan:
24
Total unduhan: 24
Unduhan unik: 23
10 / 10
3 orang menilai file
Семен Ханьков
Og Keylo
Weiron
Belum ada yang menilai file tersebut
Unduh Unduh di Telegram Unduh di Discord
Dalam favorit Dalam Favorit
  • 13 Juni 2025
    sa-map-tools-blender_1749820007_517709.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (lihat laporan)
    Unduh (0.07 MB)

SA Map Tools untuk Blender adalah cara mudah untuk bekerja dengan model untuk Blender, yang dirancang untuk bekerja dengan objek game GTA. Ini memungkinkan Anda untuk dengan cepat menetapkan parameter ke objek, mengimpor dan mengekspor data dalam format IPL dan IDE, serta memeriksa model untuk kesalahan. Cocok untuk modding dan persiapan cepat dari adegan game.

1. Membuka panel

  • Pastikan add-on diinstal dan diaktifkan: Edit > Preferences > Add-ons > Xtreme Byte;
  • Di jendela tampilan 3D, tekan tombol N dan pergi ke tab Xtreme Tools.

2. Mengatur objek

  • Masukkan nilai ID awal;
  • Klik "Terapkan pengaturan" - setiap objek yang dipilih akan menerima ID unik.

3. Parameter model

  • Tentukan:
    • Nama TXD;
    • Interior (default 0);
    • Jarak tampilan;
    • Bendera;
    • Awal LOD.
  • Klik "Terapkan semua" untuk mengatur parameter;
  • "Setel ulang semua" - atur ulang parameter ke standar.

4. Impor dan eksporImpor IPL:

  • Tentukan jalur ke IPL dan folder dengan file DFF;
  • Klik "Impor IPL".

Ekspor IPL:

  • Tentukan jalur penyimpanan;
  • Jika perlu, aktifkan deteksi otomatis LOD;
  • Pilih objek dan klik "Ekspor IPL".

Ekspor IDE:

  • Tentukan jalur;
  • Pilih objek;
  • Klik "Ekspor IDE".

5. Pemeriksaan kesalahan

  • Klik "Periksa kesalahan"untuk mengidentifikasi:

    • Nama panjang;
    • LOD yang hilang;
    • Parameter yang salah.

Kesalahan ditampilkan di konsol Blender

Tips:

  • Hanya berfungsi dengan objek yang dipilih;
  • Periksa kebenaran jalur;
  • Jika pengaturan tidak diterapkan - periksa pemilihan objek.
Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan. Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
SA Map Tools для Blender

SA Map Tools для Blender — это удобный способ работы с моделями для Blender, предназначенный для работы с игровыми объектами GTA. Он позволяет быстро назначать параметры объектам, импортировать и экспортировать данные в формате IPL и IDE, а также проверять модели на ошибки. Подходит для моддинга и быстрой подготовки игровых сцен.

1. Открытие панели

  • Убедитесь, что аддон установлен и включён: Edit > Preferences > Add-ons > Xtreme Byte;
  • В окне 3D-вида нажмите клавишу N и перейдите во вкладку Xtreme Tools.

2. Настройка объектов

  • Введите значение начального ID;
  • Нажмите "Применить настройки" — каждому выделенному объекту будет назначен уникальный ID.

3. Параметры моделей

  • Укажите:
    • Имя TXD;
    • Интерьер (по умолчанию 0);
    • Дистанцию отображения;
    • Флаг;
    • Начало LOD.
  • Нажмите "Применить все" для установки параметров;
  • "Сбросить все" — сброс параметров к стандартным.

4. Импорт и экспортИмпорт IPL:

  • Укажите путь к IPL и папке с DFF-файлами;
  • Нажмите "Импортировать IPL".

Экспорт IPL:

  • Укажите путь сохранения;
  • При необходимости включите автоопределение LOD;
  • Выделите объекты и нажмите "Экспорт IPL".

Экспорт IDE:

  • Укажите путь;
  • Выделите объекты;
  • Нажмите "Экспорт IDE".

5. Проверка ошибок

  • Нажмите "Проверить ошибки", чтобы выявить:

    • Длинные имена;
    • Пропущенные LOD;
    • Неверные параметры.

Ошибки отображаются в консоли Blender

Советы:

  • Работает только с выделенными объектами;
  • Проверяйте корректность путей;
  • Если настройки не применяются — проверьте выделение объектов.
Izin dan aturan distribusi.
Penulis menjawab pertanyaan berikut saat publikasi. Dengan mengunduh file, Anda setuju untuk mematuhi aturan ini.
Apakah diizinkan untuk mengunggah ulang file ke situs / platform / layanan lain?
Tidak
Apakah diperbolehkan untuk membuat mod berbayar menggunakan pengembangan, komponen, atau aset yang disediakan dalam file ini?
Diperbolehkan hanya dengan menyebutkan penulis
Apakah diperbolehkan untuk memperbarui atau mengedit file dan mengunggah versi terbaru secara terpisah?
Diperbolehkan hanya dengan menyebutkan penulis
Apakah diizinkan untuk mengonversi file untuk digunakan di permainan lain?
Diperbolehkan hanya dengan menyebutkan penulis
Apakah diperbolehkan menggunakan pengembangan, komponen, atau aset yang disajikan dalam file ini untuk membuat file Anda sendiri?
Diperbolehkan hanya dengan menyebutkan penulis
Apakah file ini menggunakan karya orang lain yang penulisnya memiliki izin, tetapi tidak dapat didistribusikan tanpa persetujuan dari penulisnya?
Ya
Komentar 1
© 2008 - 2025 LibertyCity
Pencipta dan pengembang: Evgenii Sokolov
Menyalin materi tanpa izin dari administrasi atau pemilik yang sesuai sangat dilarang.
Tulis kepada kami
Versi seluler Versi untuk komputer
Mod dan file Berita dan artikel Cheat dan panduan Pengguna
Klik di sini untuk pencarian file lanjutan.