







Beberapa pengaturan untuk senjata
-
2 Juni 2025nastrojjki-weapon-dat-nastrojjka-dlja_1748894492_123708.rar
Halo. Saya memutuskan untuk membuat pengaturan saya sendiri untuk senjata standar dan senjata tambahan dari mod Detail Senjata. Karakteristik sebagian diambil dari analog dunia nyata, sementara itu saya mencoba untuk menjaga keseimbangan dan memperkenalkan perkembangan senjata, misalnya, Tec9 lebih lemah dari Mac10, AK47 lebih rendah dari M4, dll.
Perubahan Umum:
- Animasi colt45_cop digunakan untuk pistol standar dan yang ditambahkan (GLK18 dan FN57), tidak ada lagi penembakan dua tangan dalam gaya film aksi lama.
- Pergerakan karakter dipercepat dalam mode membidik untuk pistol, senapan, SMG, dan senapan otomatis.
- Sekarang meningkatkan keterampilan memiliki lebih banyak makna, karena peningkatan keterampilan maksimum meningkatkan kerusakan untuk semua jenis senjata yang sesuai.
- Gergaji dan pistol mesin juga kehilangan kemampuan untuk menembak dengan dua tangan.
Perubahan Terpisah
Untuk senjata standar:
- Colt45: Majalah untuk 10 putaran, tingkat tembakan berkurang, kerusakan dan kecepatan pergerakan meningkat.
- 9mm Bersuara: Majalah untuk 12 putaran, peningkatan kerusakan, tingkat tembakan, dan kecepatan gerakan.
- Desert Eagle: Tingkat tembakan sedikit berkurang, kerusakan dan kecepatan gerakan meningkat.
- Shotgun: Tingkat tembakan sedikit berkurang, kerusakan dan kecepatan gerakan meningkat.
- Sawnoff: Penembakan dua tangan dihapus, kerusakan meningkat. Kerusakan lebih tinggi dari Shotgun.
- Spas12: Majalah untuk 8 putaran, tingkat tembakan berkurang, kerusakan dan kecepatan gerakan meningkat. Kerusakannya sama dengan Sawnoff.
- Micro Uzi: Majalah untuk 30 putaran, penembakan dua tangan dihapus, kerusakan meningkat.
- Tec9: Majalah untuk 50 putaran, penembakan dua tangan dihapus, tingkat tembakan berkurang, kerusakan di bawah Micro Uzi.
- MP5: Kerusakan dan kecepatan gerakan meningkat.
- AK47: Kerusakan dan kecepatan gerakan meningkat.
- M4: Majalah untuk 30 putaran, kerusakan dan kecepatan gerakan meningkat. Kerusakannya lebih tinggi dari AK47.
Untuk senjata tanpa pengganti dari mod Detail Senjata:
- GALIL: Majalah untuk 35 putaran, kerusakan lebih rendah dari AK47, tetapi tingkat tembakan lebih tinggi.
- AR97: Majalah untuk 30 putaran, kerusakan lebih rendah dari M4, tetapi tingkat tembakan lebih tinggi.
- GLK18: Majalah untuk 17 putaran, tingkat tembakan tertinggi dari semua senjata, tetapi kerusakan terendah.
- FN57: Majalah untuk 20 putaran. Kerusakan lebih rendah dari Colt45, tetapi tingkat tembakan jauh lebih tinggi.
- MSBG: Kerusakan lebih tinggi dari Shotgun, tetapi lebih rendah dari Spas12, kecepatan gerakan tercepat di antara senapan.
- S620: Pengaturannya sama dengan Shotgun.
- SMUZI: Majalah untuk 30 putaran, kerusakannya sama dengan Tec9, tetapi tingkat tembakan lebih tinggi dari Tec9 dan Micro Uzi.
- SMP5: Pengaturannya sama dengan MP5.
- FMG9: Majalah untuk 32 putaran, kerusakan dan tingkat tembakan seperti GLK18.
Arsip berisi dua pengaturan - untuk animasi standar dan animasi dari Weapon Reanimation. Kami harus membaginya, karena beberapa animasi memiliki bug saat mengubah pengaturan kecepatan tembakan.
Sebagai bonus, saya menambahkan pengaturan untuk ManualDriveby Refixed dengan pengaturan kecepatan tembakan yang benar.
Приветствую. Решил сделать свою собственную настройку для стандартного оружия и добавляемого оружия из мода Weapon Details. Характеристики частично взяты с реальных аналогов, при этом я постарался сохранить баланс и внедрить прогрессию в вооружение, например Tec9 слабее Mac10, AK47 уступает M4 и т.д.
Общие изменения:
- Для стандартного пистолета и добавляемых (GLK18 и FN57) используется анимация colt45_cop, больше никакой стрельбы с двух рук в стиле старых боевиков.
- Ускорено перемещение персонажа в режиме прицеливания для пистолетов, дробовиков, SMG и автоматических винтовок.
- Теперь прокачка навыков владения имеет больший смысл, т.к. максимальная прокачка увеличивает урон для всех видов соответствующего вооружения.
- Обрез и пистолеты-пулемёты так же лишились возможности стрельбы с двух рук.
Отдельные изменения
Для стандартного оружия:
- Colt45: магазин на 10 патронов, уменьшена скорострельность, увеличены урон и скорость перемещения.
- Silenced 9mm: магазин на 12 патронов, увеличены урон, скорострельность и скорость перемещения.
- Desert Eagle: немного уменьшена скорострельность, увеличены урон и скорость перемещения.
- Shotgun: немного уменьшена скорострельность, увеличены урон и скорость перемещения.
- Sawnoff: убрана стрельба с двух рук, увеличен урон. Урон выше чем у Shotgun.
- Spas12: магазин на 8 патронов, уменьшена скорострельность, увеличены урон и скорость перемещения. Урон такой же, как у Sawnoff.
- Micro Uzi: магазин на 30 патронов, убрана стрельба с двух рук, увеличен урон.
- Tec9: магазин на 50 патронов, убрана стрельба с двух рук, уменьшена скорострельность, урон ниже Micro Uzi.
- MP5: увеличены урон и скорость перемещения.
- AK47: увеличены урон и скорость перемещения.
- М4: магазин на 30 патронов, увеличены урон и скорость перемещения. Урон выше чем у АК47.
Для оружия без замены из мода Weapon Details:
- GALIL: Магазин на 35 патронов, урон ниже чем у АК47, но выше скорострельность.
- AR97: Магазин на 30 патронов, урон ниже чем у M4, но выше скорострельность.
- GLK18: Магазин на 17 патронов, самая высокая скорострельность среди всех пушек, но урон самый низкий.
- FN57: Магазин на 20 патронов. Урон ниже, чем у Colt45, но скорострельность намного выше.
- MSBG: Урон выше Shotgun, но ниже чем у Spas12, скорость перемещения самая быстрая среди дробовиков.
- S620: настройки идентичны Shotgun.
- SMUZI: магазин на 30 патронов, урон такой же как у Tec9, но скорострельность выше чем у Tec9 и Micro Uzi.
- SMP5: настройки идентичны MP5.
- FMG9: магазин на 32 патрона, урон и скорострельность как у GLK18.
В архиве находятся две настройки — для стандартных анимаций и анимаций из Weapon Reanimation. Пришлось их разделить, так как некоторые анимации багуются при изменении настроек скорости стрельбы.
Как бонус я добавил настройки для ManualDriveby Refixed с правильной настройкой скорости стрельбы.