SilentPatch 1.1 (Build 33)

















-
1 November 2024silentpatch-1-1-build-33_1730473265_684394.zip
SilentPatch 1.1 (Build 33)
SilentPatch adalah salah satu mod terbaik untuk GTA di dunia. Tujuan mod ini adalah untuk menyingkirkan bug game asli yang tidak diperbaiki oleh Rockstar, atau diperbaiki hanya di versi baru GTA SA (misalnya, Steam), dan oleh karena itu SilentPatch melakukannya juga di 1.0 US. Ini adalah mod yang sangat penting yang tidak boleh Anda lewatkan dalam game Anda. Kesalahan diperbaiki yang bahkan tidak Anda sadari, mulai dari perbaikan crash, peningkatan kinerja dan FPS, hingga perbaikan yang memungkinkan Anda menginstal lebih banyak mod tanpa bug dalam game.
Untuk merayakan ulang tahun ke-20 game, Silent merilis pembaruan patch besar-besaran.
Perbaikan:
- Penundaan bingkai 14ms telah dihapus. Akibatnya, game sekarang terkunci dengan benar pada 30 FPS, bukan 25 FPS;
- Pembatas bingkai yang lebih akurat, sedikit mengurangi penundaan saat bermain dengan pembatas bingkai aktif;
- Mouse seharusnya tidak lagi macet secara acak saat keluar dari menu pada sistem baru;
- Ketergantungan pada DirectPlay telah dihapus - ini seharusnya meningkatkan kompatibilitas dengan Windows 8 dan yang lebih baru;
- Jalur direktori file pengguna sekarang diperoleh menggunakan panggilan API khusus, bukan entri registri usang, membuat game lebih tahan masa depan;
- Memperbaiki bug yang menyebabkan game macet jika diluncurkan secara bersamaan;
- Memperbaiki crash acak saat meminimalkan game saat berdiri di dekat cermin;
- Memperbaiki crash pada ledakan mobil, yang paling sering terjadi saat bermain dengan banyak monitor;
- Memperbaiki crash saat memasuki pengaturan tampilan lanjutan pada mesin dua monitor setelah: meluncurkan game di monitor utama pada resolusi maksimum, keluar, meluncurkan kembali pada resolusi maksimum di monitor sekunder. Resolusi maksimum monitor sekunder harus lebih besar dari resolusi maksimum monitor utama;
- Memperbaiki bug yang terkadang terjadi saat berada di dekat eskalator;
- Memperbaiki crash yang terjadi saat menggunakan mesin penjual otomatis terus menerus untuk waktu yang lama;
- Memperbaiki masalah terkait streaming yang terkadang dapat menyebabkan game macet di layar hitam saat masuk atau keluar dari interior (sebelumnya masalah ini diatasi dengan mengatur CPU Affinity ke satu core);
- Menghilangkan kebocoran memori yang signifikan saat mengambil foto dengan kamera dalam game;
- Memperbaiki crash yang terjadi saat menekan tombol putar di dekat kelompok anggota geng yang memegang item;
- Memperbaiki crash yang terjadi saat cutscene dimulai setelah memutar ulang tayangan ulang di mana CJ mengenakan pakaian yang berbeda dari yang dikenakannya saat ini;
- Memperbaiki crash yang terjadi saat memutar ulang tayangan ulang ketika CJ memiliki tipe tubuh yang berbeda (gemuk/berotot/normal) dari yang dimilikinya saat ini;
- Timer dalam game sekarang menghitung waktu lebih akurat, memungkinkan mereka untuk tidak berhenti jika framerate melebihi 1000 FPS. Dengan kata lain, ini memperbaiki jeda acak pada pudar gambar saat bermain dengan pembatas bingkai dinonaktifkan;
- Memperbaiki kerusakan heap di satu lokasi (tidak memengaruhi gameplay, tetapi berpotensi dapat menyebabkan game crash);
- Menyimpang dari peta dalam jarak jauh tidak akan lagi menyebabkan kesalahan "Additional Gang Territories" dan tidak akan merusak pengiriman "Taxi Driver";
- Memperbaiki bug versi 1.0, hanya DVD, di mana perekrutan anggota geng berhenti setelah tayangan ulang diaktifkan (disediakan oleh Wesser );
- Memperbaiki kebocoran memori kecil di versi 1.01 yang terjadi setiap kali pemain mengganti stasiun radio;
- Memperbaiki bug di gym ("You've worked out enough..." yang ditampilkan tanpa batas);
- Menyimpan di Mad Dogg's mansion tidak akan lagi menyebabkan bug bola basket yang hilang;
- Memperbaiki penguncian lunak acak di "Mountain Cloud Boys" - pemain tidak akan lagi membeku setelah tiba di pertemuan;
- Memperbaiki kemungkinan penguncian lunak di cutscene pengantar "Sweet's Girl";
- Memperbaiki bug skrip dalam cara sekolah mengemudi dan bersepeda menghancurkan kerucut yang digunakan dalam pelajaran, objek acak dari peta dapat dihancurkan sebagai gantinya. Bug ini paling terkenal sebagai "bug papan" (disediakan oleh Wesser );
- Memperbaiki bug skrip di "Air Raid", di mana senjata berat pemain (misalnya minigun) menghilang setelah misi.
Perbaikan Lainnya
- Sensitivitas mouse pada sumbu vertikal sekarang sesuai dengan sensitivitas pada sumbu horizontal;
- Sumbu vertikal mouse sekarang tidak terkunci saat kamera muncul;
- Memperbaiki efek flare pada lensa matahari, yang tidak ditampilkan pada kartu grafis AMD/Intel;
- Memperbaiki bug yang menyebabkan artefak grafis saat menganimasikan pejalan kaki dengan penggunaan RAM yang tinggi - yang disebut "Streaming Memory bug";
- Memperbaiki bug yang menyebabkan senjata jarak dekat yang dibuat dengan cheat secara paksa diganti dengan senjata jarak dekat lainnya saat masuk ke pickup;
- Beberapa panel kendaraan sekarang berayun setelah kendaraan meledak (seperti seharusnya, tetapi kode secara paksa memperbaikinya segera setelah rusak);
- Num5 sekarang dapat dikunci (seperti pada patch 1.01);
- Memperbaiki bug di mana mobil acak disita di garasi, menggantikan mobil pemain;
- Hanya mobil dan sepeda motor yang sekarang dapat disita di tempat penyimpanan, karena jenis kendaraan lain terlalu besar atau tidak dapat keluar dari garasi;
- Kilatan moncong sekarang akan terlihat saat menembakkan peluru terakhir di klip;
- Filtrasi bilinear sekarang diterapkan pada sprite skrip;
- Penghitung generator kendaraan sekarang bekerja dengan benar untuk generator dengan jumlah spawn tetap;
- Memperbaiki bug randomizer di mana pejalan kaki tidak muncul di beberapa area;
- Memperbaiki bug randomizer di mana pelacur tetap diam saat diganggu;
- Kotak teks sekarang dapat ditampilkan bersama dengan teks "Mission Passed";
- Pantulan cermin tidak lagi rusak saat anti-aliasing diaktifkan;
- Menyetel kualitas efek visual ke "Very High" meningkatkan kualitas pantulan cermin;
- Opsi anti-aliasing telah diubah - alih-alih mendaftar opsi 1, 2, dan 3 (yang sebenarnya adalah 2x/2x/4x MSAA), game sekarang akan menampilkan nilai MSAA yang benar mulai dari 2x hingga 16x (tergantung pada tingkat MSAA maksimum yang didukung oleh kartu grafis);
- Bertabrakan dengan kendaraan lain sekarang akan menyebabkan kerusakan pada bagian yang relevan di kedua kendaraan - sebelumnya, kedua kendaraan rusak sama;
- Sedikit mengurangi biaya memori untuk bayangan stensil;
- Memperbaiki bug AI di mana musuh menjadi terlalu akurat setelah pemain sebelumnya berada di dalam mobil;
- Alt+ F4 sekarang berfungsi dengan benar;
- FILE_FLAG_NO_BUFFERING flag telah dihapus dari fungsi baca IMG - mempercepat streaming;
- Konstanta konversi unit metrik ke imperial telah diganti dengan yang lebih akurat;
- Pengaturan waktu minigame dansa telah ditingkatkan, mereka sekarang tidak kehilangan akurasi seiring waktu berdasarkan waktu aktif PC;
- Generator kendaraan yang ditempatkan di interior sekarang ditempatkan dengan benar - ini "menunjukkan" dua kendaraan di rumah Mad Dogg yang selalu ada tetapi tidak terlihat;
- Bom di kendaraan yang disimpan di garasi sekarang disimpan dengan benar;
- Streaming selama misi Supply Lines (atau, lebih umum, kapan pun saat menggunakan kendaraan RC) telah sangat ditingkatkan - sekarang berperilaku seperti yang diharapkan dan tidak menampilkan tingkat detail terlalu cepat;
- Segitiga kesehatan yang ditampilkan saat mengarahkan ke pejalan kaki sekarang diorientasikan dengan benar (sekarang terbalik) untuk pejalan kaki yang dapat direkrut pemain;
- Membakar BMX tidak akan lagi membakar CJ;
- Penundaan input keyboard berkurang satu bingkai;
- Korona sekarang berputar dengan benar saat kamera mendekati mereka, seperti di PS2;
- Bayangan ringan dari api sekarang ditampilkan dengan benar;
- Memperbaiki animasi parasut;
- "Keep weapons after wasted" dan "Keep weapons after busted" sekarang diatur ulang di New Game;
- Memperbaiki bug yang menyebabkan sepeda motor muncul tanpa mesin;
- Diizinkan untuk memilih 6 komponen tambahan ketika komponen tambahan acak harus dipilih;
- Memperbaiki perilaku mouse kamera dalam mobil saat melihat ke kiri/kanan/belakang;
- Versi Steam dan RGL sekarang memiliki rasio aspek yang benar;
- Di versi Steam/RGL, opsi kontrol mouse sekarang dinonaktifkan secara default, seperti pada versi 1.0/1.01;
- Animasi angin sekarang diterapkan pada pakaian CJ saat mengendarai ATV (disediakan oleh Wesser );
- Pergerakan setang ATV sekarang sesuai dengan animasi setir CJ saat bergerak dengan kecepatan rendah (disediakan oleh Wesser );
- Memperbaiki animasi perpindahan stasiun radio saat duduk yang diputar di kapal, di mana CJ berdiri tegak (disediakan oleh Wesser );
- Pickup, generator mobil, dan lompatan stunt yang dibuat melalui file teks IPL sekarang diinisialisasi ulang di New Game. Secara khusus, ini memperbaiki beberapa pickup (misalnya alat pemadam api) yang menghilang setelah memulai game baru;
- Memperbaiki masalah bidikan saat senapan sniper dilengkapi dan anggota geng mengambil foto (disediakan oleh Wesser );
- Memperbaiki bug di mana polisi sepeda motor terus menembak pemain bahkan setelah kehilangan level buronan;
- Memperbaiki bug penerjemah SCM di mana permintaan untuk membuat polisi sepeda motor dengan tipe PEDTYPE_COPakan menghasilkan polisi biasa (disediakan oleh Wesser ).
- Titik pemeriksaan balapan sekarang diwarnai dengan benar meskipun tidak ada penanda enex yang ditampilkan di layar sebelumnya;
- Probabilitas kendaraan menyalakan lampu depan disesuaikan agar sesuai dengan versi PS2, termasuk kemungkinan rendah bahwa mereka tidak akan pernah menyalakannya;
- Memperbaiki bug di mana kendaraan meledak dua kali jika pengemudi meninggalkan mobil sebelum meledak;
- Randomness skrip sekarang 16 bit, bukan 15 bit;
- Memperbaiki bintang jatuh hitam, sekarang berwarna putih seperti yang awalnya dimaksudkan;
- Peningkatan perilaku kendaraan yang meledak yang kehilangan roda – kendaraan sekarang tenggelam di sisi roda yang terlepas, alih-alih selalu tenggelam di sisi kiri depan. Roda belakang kanan sekarang juga dapat terlepas saat ledakan;
- Sedikit meningkatkan logika spawn pesawat. Meskipun mereka masih bisa jatuh setelah spawn, itu seharusnya lebih jarang sekarang;
- Melayang dengan jetpack sekarang dimungkinkan menggunakan kontrol keyboard dengan menahan tombol senjata berikutnya/sebelumnya secara bersamaan (secara default Q+ E);
- Dalam misi yang berlangsung selama kerusuhan, anggota geng dalam grup pemain tidak akan lagi diserang oleh helikopter polisi, yang memperbaiki bug di mana mereka tiba-tiba meninggalkan pemain;
- Memperbaiki bug di mana membajak mobil dari sisi penumpang sambil menahan tombol gas dan/atau rem akan menyebabkan pengemudi mati atau hidup kembali sebentar jika sudah mati;
- Kredit sekarang diskalakan dengan benar sesuai resolusi;
- Nama misi dan teks "Mission Passed" sekarang tetap di layar selama waktu yang sama, terlepas dari resolusi layar;
- Efek fatamorgana sekarang diskalakan dengan benar saat mengubah resolusi dalam game;
- Efek riak bawah air sekarang sama untuk semua resolusi;
- Bidikan rudal pencari panas dan bidikan senjata yang ditampilkan saat membidik dengan gamepad sekarang diskalakan dengan benar sesuai resolusi;
- Batas kursor di layar peta dan kursor itu sendiri sekarang diskalakan dengan benar sesuai resolusi (disediakan oleh Wesser );
- Padding internal kotak teks dengan latar belakang sekarang diskalakan dengan benar sesuai resolusi (disediakan oleh Wesser );
- Nitrous tidak akan lagi pulih lebih cepat saat mengemudi mundur (disediakan oleh Wesser );
- Komponen kendaraan yang terlepas sekarang akan mempertahankan warna dan pencahayaan yang sama dengan kendaraan tempat komponen tersebut dilepas;
- Komponen kendaraan yang terlepas sekarang ditampilkan dari kedua sisi;
- Menghilangkan jahitan setebal satu piksel yang ditampilkan di layar peta saat anti-aliasing diaktifkan;
- Beberapa kendaraan sekarang memiliki komponen animasi tambahan: sekop di kap mesin Phoenix, sikat Sweeper, antena Newsvan, radar di beberapa perahu, dan flap tambahan di Stuntplane dan Beagle;
- Komponen mesin animasi pada Bandito, BF Injection, dan Hotknife tidak akan beranimasi jika mesin mati;
- Truk pemadam kebakaran (varian firela) sekarang memiliki tangga yang berfungsi - tangga dapat dinaikkan dengan menggerakkan stik analog kanan ke bawah/menekan Num2;
- Trailer artict3 sekarang dapat dirangkai berantai (seperti yang mungkin dimaksudkan, karena model memiliki kait dummy yang tidak berfungsi sampai sekarang);
- Truk derek sekarang memiliki kait derek yang berfungsi (model memiliki kait dummy yang tidak berfungsi sampai sekarang);
- Roda tengah kiri DFT-30 sekarang ditampilkan dengan benar (game sekarang menerima kesalahan ketik yang ada dalam hierarkinya);
- Suspensi Dumper sekarang beranimasi (game sekarang menerima kesalahan ketik yang ada dalam hierarkinya);
- Korona lampu belakang Uranus sekarang ditempatkan dengan benar dan tidak lagi bersinar di interior mobil (game sekarang menerima kesalahan ketik yang ada dalam hierarkinya);
- Statistik yang dihitung dalam kilogram sekarang ditampilkan dengan benar;
- Resolusi 16:9 sekarang dapat dipilih (seperti pada patch 1.01);
- Pantulan jalan basah sekarang ditampilkan dengan benar lagi (seperti saat menggunakan perbaikan pantulan jalan);
- Interior Hunter tidak menghilang jika dilihat melalui panel pintu kaca;
- Senjata sekarang terlihat melalui jendela mobil;
- Memegang senjata tidak akan lagi menyebabkan beberapa objek disinari secara tidak benar;
- Kendaraan yang meledak sekarang diwarnai dengan benar dan tidak lagi berkilau (seperti pada versi 1.01 dan Steam);
- Mobil kotor sekarang dapat dibersihkan (seperti pada patch 1.01);
- Setiap kendaraan sekarang memiliki plat nomor unik;
- Plat nomor kustom sekarang ditampilkan dengan benar di semua kasus;
- Sepeda sekarang juga diizinkan untuk memiliki plat nomor kustom;
- Plat nomor sekarang difiltrasi bilinear, memberikan tampilan yang lebih halus;
- Lampu depan kendaraan tidak lagi mati setelah pertama kali dinyalakan (seperti di PS2);
- Fase bulan sekarang ditampilkan dengan benar, seperti pada versi PS2 (hanya saat bermain dalam mode warna 32-bit);
- Menyalakan lampu depan kendaraan tidak lagi membuat jendela tidak terlihat saat dilihat dari dalam;
- Nilai pencahayaan dari timecyc.dat sekarang menerima nilai floating point apa pun dalam rentang 0.0-2.0, bukan hanya 0.0, 1.0, dan 2.0;
- Selain itu, jika nilai pencahayaan tidak ada dalam timecycle (seperti dalam timecycle PC stok), game sekarang akan menggunakan nilai default 1.0;
- Lampu depan sekarang menyinari kendaraan dan pejalan kaki dengan benar - sebelumnya, lampu depan menghilang dalam beberapa kondisi;
- Kilatan moncong sekarang terlihat lebih baik;
- Korona tidak lagi memiliki Z-test yang dipaksakan secara permanen - akibatnya, flare matahari sekarang sesuai dengan versi PS2 asli;
- Saat pemindaian otomatis trek kustom diaktifkan, pemutaran MP3 sekarang akan berfungsi dengan benar jika QuickTime tidak diinstal;
- PCM WAVE telah diperluas untuk mendukung profil tambahan (sekarang 8/16/24 bit, mono/stereo, dan hingga 48 kHz);
- File PCM WAVE dengan ID3-TAG juga akan berfungsi dengan game sekarang;
- Temple dan Queens sekarang ditampilkan dengan benar di pemindai polisi;
- Tempat penyimpanan sekarang berfungsi dengan benar, memungkinkan pemain untuk mendapatkan kembali kendaraan terakhir mereka jika menghilang setelah memulai misi;
- Selain itu, tempat penyimpanan sekarang akan menyimpan kendaraan pemain jika mereka ditangkap;
- Daftar entitas yang di-stream telah sedikit diperluas, sehingga dunia game seharusnya tidak lagi berkedip saat melihat ke bawah dengan pengaturan draw distance yang tinggi;
- Mouse memutar kendaraan di udara hanya saat opsi "Mouse steering" diaktifkan;
- Setelah diperbaiki, kait derek Towtruck tidak lagi glitch;
- Pintu pesawat tidak lagi rusak setelah diperbaiki;
- Memperbaiki pesawat sekarang akan mengembalikan baling-baling yang bergerak ke kondisi tidak rusak;
- Beberapa komponen kendaraan (khususnya bemper depan Rumpo dan penyangga bergerak Bandito) tidak akan lagi glitch setelah kendaraan diperbaiki.
- Senjata dan jetpack sekarang memberikan bayangan yang benar;
- Bidikan tidak lagi merusak ikon senjata saat menggunakan jetpack;
- Pengecatan ulang gratis sekarang tidak akan terbawa ke New Game;
- Memperbaiki timer pengiriman ambulans dan pemadam kebakaran - sekarang diatur ulang di game baru;
- Beberapa penghitung statistik sekarang diatur ulang di New Game, sehingga pemain tidak akan naik level lebih cepat setelah memulai New Game dari save;
- Pesan "To stop Carl..." sekarang diatur ulang dengan benar di New Game;
- Cheat "Cars drive on water" yang sebelumnya hanya tersedia di PS2 sekarang dapat diaktifkan - stringnya adalah SEAROADER;
- Pemuatan yang sangat lama sekarang akan mengulang layar pemuatan alih-alih menjadi putih;
- Rhino tidak lagi memiliki roda tambahan yang muncul setelah diperbaiki;
- Menjepit pejalan kaki ke dinding dengan kendaraan tidak akan lagi memicu baris suara penumpang - sebagai gantinya, mereka sekarang dipicu saat pemain menabrak pejalan kaki;
- Pay 'n Spray tidak akan lagi mencuci mobil SEBELUM pintu garasi ditutup - sekarang mencucinya saat mobil tersembunyi di balik pintu garasi;
- Memperbaiki bug di mana pengecatan ulang kendaraan yang disimpan di garasi menghilang jika disimpan tanpa diperiksa;
- Rotor helikopter dan baling-baling pesawat sekarang bekerja dengan benar. Mereka sekarang memiliki efek blur yang ada di Vice City dan versi San Andreas untuk PS2;
- Roda belakang ganda sekarang ditampilkan dengan benar (Yosemite, Tanker, dll.);
- Bonus Quad Stunt sekarang berfungsi dengan benar.
Peningkatan:
Perubahan apa pun yang tidak secara langsung memperbaiki bug dalam game.
- Jika file pengaturan tidak ada, game sekarang akan menggunakan resolusi desktop default, bukan 800x600x32;
- Saat bermain dengan kualitas efek visual di atas rendah, game sekarang akan menerangi setiap model dengan hingga 6 sumber cahaya di dalam dan di luar ruangan (pada detail rendah, perilaku game standar dipertahankan - diizinkan untuk menerangi model dengan hingga 4 sumber cahaya di luar ruangan, dan 6 sumber cahaya di dalam ruangan);
- Menghapus sensor dari versi Steam dan RGL untuk pemain Jerman;
- Merevisi dialog pemilihan monitor, menambahkan beberapa perbaikan yang meningkatkan kegunaan, seperti mengingat layar yang dipilih, gaya modern, dan opsi untuk melewati dialog yang muncul setiap kali game diluncurkan;
- Versi game Steam/RGL tidak lagi menolak savegame 1.0/1.01 (namun, SCM yang kompatibel tetap diperlukan agar savegame berfungsi);
- Judul misi dan teks tugas yang meluncur dari beta GTA III sekarang dapat diaktifkan kembali (dinonaktifkan secara default);
- Fitur "Minimal HUD" yang tidak digunakan sekarang dapat diaktifkan kembali (dinonaktifkan secara default);
- File IMG yang lebih besar dari 4GB sekarang ditangani dengan benar;
- Trek kustom sekarang mendukung codec FLAC (hanya 8/16/24 bit, mono/stereo, dan hingga 48 kHz);
- Splashscreen EAX/NVIDIA sekarang dihapus;
- Ukuran teks subtitle dan radio sekarang dapat diubah antara versi asli dan versi Steam yang diperbarui;
- Warna nama area sekarang sesuai dengan warna geng yang memiliki wilayah tersebut (dinonaktifkan secara default);
- Menambahkan opsi "True Invincibility" - jika diaktifkan, helikopter polisi tidak akan memberikan damage kepada pemain jika cheat invincibility aktif (dinonaktifkan secara default);
- Game sekarang memilih satuan pengukuran metrik/imperial berdasarkan pengaturan lokal sistem;
- Pantulan matahari pada pejalan kaki dan kendaraan sekarang berubah arah tergantung pada waktu dalam sehari, seperti di III dan VC (dinonaktifkan secara default).
SilentPatch 1.1 (Build 33)
SilentPatch — один из лучших модов для GTA в мире. Цель мода — избавиться от исходных ошибок игры, чего Rockstar не сделал, или сделал в новых версиях GTA SA (например, Steam), и поэтому SilentPatch делает это и в 1.0 US. Это незаменимый мод, который вы не можете пропустить в своей игре. Исправлены ошибки, о которых вы даже не подозревали, от исправлений сбоев, улучшения производительности и FPS до исправлений, которые позволяют вам устанавливать больше модов без багов в игре.
В честь 20-ти летия игры, Silent выпускает масштабое обновление патча.
Исправление:
- Задержка кадра в 14 мс была удалена. В результате игра теперь корректно блокируется на 30 FPS, вместо 25 FPS;
- Более точный ограничитель кадров, немного уменьшающий задержку при игре с включенным ограничителем кадров;
- Мышь больше не должна случайно зависать при выходе из меню на новых системах;
- Удалена зависимость от DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и более поздними версиями;
- Путь к каталогу пользовательских файлов теперь получается с помощью специального вызова API, а не устаревшей записи реестра, что делает игры более перспективными в будущем;
- Исправлена ошибка, из-за которой игры зависали, если одновременно запускались;
- Исправлен случайный сбой при сворачивании игры, когда стоишь рядом с зеркалом;
- Исправлен сбой при взрывах автомобилей, который чаще всего возникал при игре с использованием нескольких мониторов;
- Исправлен сбой при входе в расширенные параметры отображения на машине с двумя мониторами после: запуска игры на основном мониторе в максимальном разрешении, выхода, повторного запуска в максимальном разрешении на дополнительном мониторе. Максимальное разрешение дополнительного монитора должно было быть больше максимального разрешения основного монитора;
- Исправлена ошибка, иногда возникавшая при нахождении рядом с эскалаторами;
- Исправлен сбой, возникавший при непрерывном использовании торгового автомата в течение длительного периода;
- Исправлена проблема, связанная с потоковой передачей, которая иногда могла приводить к зависанию игры на черном экране при входе или выходе из помещений (раньше эту проблему решали, устанавливая привязку ЦП к одному ядру);
- Устранена существенная утечка памяти при съемке фотографий с помощью игровой камеры;
- Исправлен сбой, возникавший при нажатии кнопки воспроизведения рядом с группами членов банды, держащих предметы;
- Исправлен сбой, возникавший при запуске кат-сцены после воспроизведения повтора, в котором CJ был одет в одежду, отличную от той, что он носит в данный момент;
- Исправлен сбой, возникавший при воспроизведении повтора, когда у CJ был другой тип телосложения (толстый/мускулистый/нормальный), чем у него сейчас;
- Игровые таймеры теперь отсчитывают время более точно, что позволяет им не останавливаться, если частота кадров превышает 1000 кадров в секунду. Другими словами, это исправляет случайные зависания при затухании изображения при игре с отключенным ограничителем кадров;
- Исправлено повреждение кучи в одном месте (не влияло на игровой процесс, но потенциально могло привести к сбою игры);
- Отклонение от карты на большое расстояние больше не будет приводить к появлению ошибки «Дополнительные территории банд» и не повреждать отправку «Таксиста»;
- Исправлена ошибка версии 1.0, доступная только на DVD, из-за которой вербовка членов банды прекращалась после активации повтора (предоставлено Wesser );
- Исправлена небольшая утечка памяти версии 1.01, которая возникала каждый раз, когда игрок переключал радиостанцию;
- Исправлена ошибка в спортзале («Вы достаточно потренировались…», которая отображалась бесконечно);
- Сохранение в особняке Мэдд Догга больше не будет вызывать ошибку с пропавшим баскетбольным мячом;
- Исправлена случайная мягкая блокировка в «Mountain Cloud Boys» — игрок больше не будет застывать после прибытия на встречу;
- Исправлена возможная мягкая блокировка в начальной заставке «Sweet's Girl»;
- Исправлена ошибка скрипта в том, как школы вождения и велосипеда уничтожали конусы, используемые на уроках, вместо этого могли быть уничтожены случайные объекты с карты. Этот глюк был наиболее известен как «глюк доски» (предоставлен Wesser );
- Исправлена ошибка скрипта в «Воздушном налете», из-за которой тяжелое оружие игрока (например, миниган) исчезало после миссии.
Другие исправления
- Чувствительность мыши по вертикальной оси теперь соответствует чувствительности по горизонтальной оси;
- Вертикальная ось мыши теперь не блокируется при появлении камеры;
- Исправлен эффект бликов на солнечных линзах, из-за которого он не отображался на видеокартах AMD/Intel;
- Исправлена ошибка, приводившая к появлению графических артефактов при анимации пешеходов с высоким потреблением оперативной памяти — так называемая «ошибка потоковой памяти»;
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя, созданное с помощью читов, принудительно заменялось другим оружием ближнего боя при входе в пикап;
- Некоторые панели автомобиля теперь качаются после взрыва автомобиля (как и должно быть, но код принудительно фиксирует их сразу после повреждения);
- Num5 теперь можно привязывать (как в патче 1.01);
- Исправлена ошибка, из-за которой случайные автомобили конфисковывались в гараже, заменяя автомобили игрока;
- Теперь на штрафстоянках можно конфисковывать только автомобили и мотоциклы, поскольку другие типы транспортных средств либо слишком велики, либо не могут покинуть гараж;
- Теперь при выстреле последнего патрона из обоймы будет видна дульная вспышка;
- К скриптовым спрайтам теперь применяется билинейная фильтрация;
- Счетчики генераторов автомобилей теперь работают корректно для генераторов с фиксированным количеством появлений;
- Исправлена ошибка рандомизатора, из-за которой пешеходы не появлялись в некоторых областях;
- Исправлена ошибка рандомизатора, из-за которой проститутки молчали во время домогательств;
- Текстовые поля теперь могут отображаться вместе с текстом «Миссия выполнена»;
- Зеркальное отражение больше не нарушается при включенном сглаживании;
- При установке качества визуальных эффектов на «Очень высокое» качество зеркального отражения повышается;
- Параметр сглаживания был изменен — вместо перечисления параметров 1, 2 и 3 (которые на самом деле являются 2x/2x/4x MSAA) игра теперь будет отображать правильные значения MSAA от 2x до 16x (в зависимости от максимального уровня MSAA, поддерживаемого видеокартой);
- Столкновение с другим автомобилем теперь будет приводить к повреждению соответствующих деталей на обоих автомобилях — раньше оба автомобиля повреждались одинаково;
- Немного уменьшены затраты памяти на тени трафарета;
- Исправлена ошибка ИИ, из-за которой враги становились слишком точными после того, как игрок ранее находился в машине;
- Alt+ F4 теперь работает правильно;
- FILE_FLAG_NO_BUFFERING флаг был удален из функций чтения IMG — ускорение потоковой передачи;
- Константы преобразования метрических единиц в имперские были заменены более точными;
- Улучшены тайминги танцевальных мини-игр, теперь они не теряют точность со временем в зависимости от времени работы ПК;
- Автомобильные генераторы, размещенные в интерьерах, теперь размещены правильно — это «показывает» два транспортных средства в особняке Мэдд Догга, которые всегда там были, но не были видны;
- Бомбы в автомобилях, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются корректно;
- Значительно улучшена потоковая передача во время миссии Supply Lines (или, в более общем плане, в любое время при использовании радиоуправляемого автомобиля) — теперь она ведет себя ожидаемо, а не отображает уровни детализации слишком быстро;
- Треугольник здоровья, отображаемый при наведении на пешеходов, теперь правильно ориентирован (теперь он перевернут) для пешеходов, которых игрок может нанять;
- Поджог BMX больше не приведёт к поджогу CJ;
- Задержка ввода с клавиатуры уменьшилась на один кадр;
- Короны теперь правильно вращаются при приближении к ним камеры, как на PS2;
- Легкие тени от огня теперь отображаются правильно;
- Исправлена анимация парашюта;
- «Сохранить оружие после уничтожения» и «Сохранить оружие после уничтожения» теперь сбрасываются в Новой игре;
- Исправлена ошибка, из-за которой появлялись мотоциклы без двигателей;
- Разрешено выбирать дополнительные 6 деталей, когда необходимо выбрать случайную дополнительную деталь;
- Исправлено поведение мыши камеры в автомобиле при взгляде влево/вправо/назад;
- Версии Steam и RGL теперь имеют правильные соотношения сторон;
- В версиях Steam/RGL теперь опция управления мышью по умолчанию отключена, как в версиях 1.0/1.01;
- Анимация ветра теперь применяется к одежде CJ при управлении квадроциклом (предоставлено Wesser );
- Движение руля квадроцикла теперь соответствует анимации рулевого управления CJ при движении на низких скоростях (предоставлено Wesser );
- Исправлена анимация смены радиостанции сидя, воспроизводимая в лодках, где CJ стоит прямо (предоставлено Wesser );
- Пикапы, генераторы машин и каскадерские прыжки, созданные через текстовые файлы IPL, теперь повторно инициализируются в новой игре. В частности, это исправляет несколько пикапов (например, огнетушителей), которые пропадали после начала новой игры;
- Исправлены проблемы с перекрестием прицела, когда экипирована снайперская винтовка и член банды делает фотографию (предоставлено Wesser );
- Исправлена ошибка, из-за которой полицейские-байкеры продолжали стрелять в игрока даже после потери уровня розыска;
- Исправлена ошибка интерпретатора SCM, из-за которой запрос на создание полицейского-байкера с типом PEDTYPE_COPприводил к созданию обычного полицейского (предоставлено Wesser ).
- Контрольные точки гонок теперь правильно окрашены, даже если ранее на экране не отображались маркеры enex;
- Вероятность включения фар у транспортных средств скорректирована в соответствии с версией для PS2, включая низкую вероятность того, что они никогда их не включат;
- Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства взрывались дважды, если водитель покидал машину до взрыва;
- Случайность скрипта теперь составляет 16 бит вместо 15 бит;
- Исправлены черные падающие звезды, теперь они белые, как и задумывалось изначально;
- Улучшено поведение взорванных автомобилей, теряющих колеса – теперь автомобиль тонет со стороны оторванного колеса, а не всегда тонет с передней левой стороны. Заднее правое колесо теперь также может оторваться во время взрыва;
- Немного улучшена логика появления самолетов. Хотя они все еще могут падать после появления, теперь это должно происходить реже;
- Парить с помощью реактивного ранца теперь можно с помощью управления на клавиатуре, одновременно удерживая кнопки следующего/предыдущего оружия ( по умолчанию Q+ E);
- В миссиях, действие которых происходит во время беспорядков, члены банды в группе игрока больше не будут подвергаться нападению со стороны полицейского вертолета, что исправляет ошибку, из-за которой они неожиданно бросали игрока;
- Исправлена ошибка, из-за которой угон автомобиля со стороны пассажира при нажатой кнопке газа и/или тормоза приводил к гибели водителя или ненадолго воскрешению его, если он уже был мертв;
- Титры теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Название миссии и текст «Миссия выполнена» теперь остаются на экране в течение одинакового времени, независимо от разрешения экрана;
- Эффект марева теперь корректно масштабируется при изменении разрешения в игре;
- Эффект подводной ряби теперь одинаков для всех разрешений;
- Перекрестие прицела ракеты с тепловым наведением и перекрестие оружия, отображаемое при прицеливании с помощью геймпада, теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Границы курсора на экране карты и сам курсор теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением (предоставлено Wesser );
- Внутренние отступы текстовых полей с фоном теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением (предоставлено Wesser );
- Закись азота больше не будет восстанавливаться быстрее при движении задним ходом (предоставлено Wesser );
- Отделенные детали транспортного средства теперь сохранят тот же цвет и освещение, что и транспортное средство, из которого они были извлечены;
- Отдельные части транспортного средства теперь отображаются с обеих сторон;
- Устранены швы шириной в один пиксель, отображаемые на экране карты при включенном сглаживании;
- У нескольких транспортных средств теперь есть дополнительные анимированные компоненты: ковши на капоте Phoenix, щетки Sweeper, антенна Newsvan, радары на нескольких лодках и дополнительные закрылки на Stuntplane и Beagle;
- Анимированные компоненты двигателя на Bandito, BF Injection и Hotknife не будут анимированы, если двигатель выключен;
- Пожарная машина (вариант firela) теперь имеет функциональную лестницу — ее можно поднять, переместив правый аналоговый джойстик вниз/нажав Num2;
- Прицепы artict3 теперь можно прицеплять цепочкой (как, скорее всего, и предполагалось, поскольку модель имеет фиктивный крюк, который до сих пор не работал);
- Буксир теперь оснащен функциональным фаркопом (модель оснащена муляжом крюка, который до сих пор не был функциональным);
- Левое среднее колесо DFT-30 теперь отображается правильно (игра теперь принимает опечатку, имеющуюся в ее иерархии);
- Подвеска Dumper теперь анимирована (игра теперь принимает опечатку, имеющуюся в ее иерархии);
- Короны задних фонарей Uranus теперь размещены правильно, а не светятся в салоне автомобиля (теперь игра принимает опечатку, имеющуюся в ее иерархии);
- Статистика, рассчитанная в килограммах, теперь отображается корректно;
- Теперь можно выбирать разрешение 16:9 (как в патче 1.01);
- Отражения на мокрой дороге снова отображаются правильно (как и при использовании исправления отражений на дороге);
- Интерьер Hunter не исчезает, если смотреть через стеклянную дверную панель;
- Оружие теперь видно через окно автомобиля;
- Удерживание оружия больше не будет приводить к неправильному освещению некоторых объектов;
- Взорванные транспортные средства теперь правильно окрашены и больше не блестят (как в версиях 1.01 и Steam);
- Грязные машины теперь можно очистить (как в патче 1.01);
- Теперь у каждого автомобиля уникальный номерной знак;
- Пользовательские номерные знаки теперь отображаются правильно во всех случаях;
- Теперь на велосипедах также разрешены индивидуальные номерные знаки;
- Номерные знаки теперь подвергаются билинейной фильтрации, что обеспечивает более плавный вид;
- Фары автомобиля больше не гаснут после первоначального включения (как на PS2);
- Фазы Луны теперь отображаются правильно, как в версии для PS2 (только при игре в 32-битном цветовом режиме);
- Включение фар автомобиля больше не делает окна невидимыми при взгляде изнутри;
- Значение освещенности из timecyc.dat теперь принимает любое значение с плавающей точкой в диапазоне 0,0–2,0, а не только 0,0, 1,0 и 2,0;
- Кроме того, если значение освещенности отсутствует в цикле времени (как в стандартном цикле времени ПК), игра теперь будет использовать значение по умолчанию 1,0;
- Теперь фары правильно освещают транспортные средства и пешеходов — раньше при некоторых условиях они исчезали;
- Теперь дульная вспышка выглядит лучше;
- В Coronas больше нет постоянного принудительного Z-теста — в результате солнечные блики теперь соответствуют оригинальной версии для PS2;
- При включенном автоматическом сканировании пользовательских треков воспроизведение MP3 теперь будет работать правильно, если QuickTime не установлен;
- PCM WAVE был расширен и теперь поддерживает дополнительные профили (теперь 8/16/24 бит, моно/стерео и до 48 кГц);
- Файлы PCM WAVE с ID3-TAG теперь также будут работать с игрой;
- Теперь Темпл и Квинс правильно отображаются на полицейском сканере;
- Теперь штрафстоянки функционируют правильно, позволяя игроку вернуть свое последнее транспортное средство, если оно исчезло после начала миссии;
- Кроме того, теперь на штрафстоянках будет храниться автомобиль игрока, если его арестуют;
- Список транслируемых сущностей был немного расширен, так что теперь игровой мир больше не должен мерцать при взгляде вниз с высокими настройками дальности прорисовки;
- Мышь вращает находящийся в воздухе автомобиль только при включенной опции «Управление мышью»;
- После ремонта фаркоп Towtruck больше не глючит;
- Двери самолета больше не портятся после ремонта;
- Починка самолета теперь вернет его движущиеся винты в неповрежденное состояние;
- Несколько компонентов транспортного средства (в частности, передний бампер Рампо и движущаяся опора Бандито) больше не будут глючить после ремонта транспортного средства.
- Оружие и реактивный ранец теперь отбрасывают правильные тени;
- Прицел больше не портит значок оружия при использовании реактивного ранца;
- Бесплатные перекраски теперь не будут распространяться на Новую игру;
- Исправлены таймеры отправки машин скорой помощи и пожарных — теперь они сбрасываются в новой игре;
- Несколько счетчиков характеристик теперь сбрасываются в Новой игре, поэтому игрок не будет повышать уровень быстрее после начала Новой игры с сохранения;
- Сообщение «Чтобы остановить Карла…» теперь корректно сбрасывается в Новой игре;
- Ранее доступный только на PS2 чит «Машины ездят по воде» теперь можно переключать – его строка SEAROADER;
- Очень длительные загрузки теперь будут зацикливать загрузочные экраны, а не переходить в белый цвет;
- У Rhino больше не появляются дополнительные колеса после ремонта;
- Прижатие пешеходов к стене транспортным средством больше не будет вызывать голосовые реплики пассажиров — вместо этого теперь они срабатывают, когда игрок наезжает на пешеходов;
- Pay 'n Spray больше не будет мыть автомобиль ДО того, как закроются ворота гаража — теперь он моет их, пока автомобиль спрятан за воротами гаража;
- Исправлена ошибка, из-за которой покраска автомобилей, хранящихся в гараже, исчезала, если их хранили, не осматривая;
- Роторы вертолетов и пропеллеры самолетов теперь работают правильно. Теперь у них есть эффект размытия, присутствующий в Vice City и версии San Andreas для PS2;
- Двойные задние колеса теперь отображаются правильно (Yosemite, Tanker и т. д.);
- Бонус за четверной трюк теперь работает правильно.
Улучшения:
Любые изменения, которые не устраняют непосредственно ошибки игры.
- Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет использовать разрешение рабочего стола по умолчанию вместо 800x600x32;
- При игре с качеством визуальных эффектов выше низкого игра теперь будет освещать каждую модель до 6 источниками света как в помещении, так и на открытом воздухе (при низком уровне детализации стандартное поведение игры сохранилось — разрешено освещать модель до 4 источников света на открытом воздухе и 6 источников света в помещении);
- Убрана цензура из версий Steam и RGL для немецких игроков;
- Переработан диалог выбора монитора, добавлено несколько улучшений, повышающих удобство использования, таких как запоминание выбранного экрана, современный стиль и возможность пропуска диалога, появляющегося при каждом запуске игры;
- Версия игры Steam/RGL больше не отклоняет сохранения 1.0/1.01 (тем не менее, для работы сохранения необходим совместимый SCM);
- Скользящие заголовки миссий и тексты заданий из бета-версии GTA III теперь можно включить снова (по умолчанию отключены);
- Неиспользуемую функцию «Минимальный HUD» теперь можно включить повторно (по умолчанию она отключена);
- IMG-файлы размером более 4 ГБ теперь обрабатываются корректно;
- Пользовательские треки теперь поддерживают кодек FLAC (только 8/16/24 бит, моно/стерео и до 48 кГц);
- Заставки EAX/NVIDIA теперь удалены;
- Размеры текста субтитров и радио теперь можно переключать между оригинальной версией и обновленной версией Steam;
- Цвет названия области теперь соответствует цвету банды, владеющей этой территорией (по умолчанию отключено);
- Добавлена опция «Истинная непобедимость» — при включении этой опции полицейские вертолеты не будут наносить урон игроку, если у него включен чит на непобедимость (по умолчанию отключен);
- Игра теперь выбирает метрические/имперские единицы измерения на основе настроек локали системы;
- Отражения солнца на пешеходах и транспортных средствах теперь меняют направление в зависимости от времени суток, как в III и VC (по умолчанию отключены).