Rain Mods By TrushinVlad (Updated by ArtemQa146)
-
25 Mei 2024rain-mods-by-trushinvlad-updated-by_1716657221_352736.rar
Deskripsi asli:
Genangan kecil di tanah seperti di GTA VC
Modifikasi ini dibuat untuk mencapai efek aspal basah yang lebih besar (bersama dengan Perbaikan Refleksi Jalan). Bersamanya, saat hujan (setelah beberapa saat setelah mulai) lingkaran dan percikan kecil akan muncul di tanah, seperti di game seri sebelumnya. Mereka hampir tidak terlihat dalam tangkapan layar, lebih baik melihatnya secara langsung.
Tetesan hujan dan darah di layar seperti di GTA VC
Sekarang di cuaca hujan, tetesan akan muncul di layar. Perilaku mereka disalin dari perilaku mereka di GTA VC: mereka, "tersentak-sentak", perlahan mengalir ke bawah dan menghilang ketika cuaca menjadi cerah, atau pemain memasuki gedung.
(Versi yang diperbarui oleh ArtemQa146)
Dua mod lama tetapi keren dari TrushinVlad, yang saya perbarui beberapa bulan yang lalu dan dipublikasikan di perselisihan saya, sekarang saya publikasikan di sini, tentu saja dengan izin penulis.
Daftar perubahan:
Genangan kecil di tanah seperti di GTA VC
- Genangan muncul saat hujan. Sebelumnya, ini bekerja pada penentuan cuaca, tetapi hujan dimulai lebih awal daripada game yang menetapkan cuaca sebagai "hujan". Dan juga, hujan berakhir lebih awal daripada cuaca berubah oleh game;
- Sekarang intensitas/jumlah genangan tergantung pada intensitas hujan. Sebelumnya hanya ada satu intensitas;
- Genangan muncul di tempat kamera melihat. Sebelumnya, genangan hanya muncul di sekitar karakter utama, karena itu, ketika kamera dipindahkan dari pemain, tidak ada genangan;
- Genangan muncul lebih alami dengan sedikit penundaan di antara mereka. Sebelumnya, mereka muncul sekaligus setiap 500ms;
- Intensitas/jumlah genangan maksimum berlipat ganda. Hanya dicapai pada tingkat hujan maksimum;
- Tekstur efek sedikit diedit, bagian gambar yang terlalu putih sedikit digelapkan, sehingga sekarang tetesan tidak terlalu menarik perhatian;
- Radius penyebaran genangan meningkat;
- Secara keseluruhan, skrip sedikit dioptimalkan, mengurangi ukurannya 4 kali.
Tetesan hujan dan darah di layar seperti di GTA VC
- Memperbaiki bug saat skrip memberikan nilai yang terlalu tinggi untuk pengatur waktu, sehingga tetesan hampir tidak pernah muncul (Hanya saat game dimulai ulang);
- Visibilitas tetesan berkurang, sekarang mereka tidak menarik perhatian, dan pengaturan transparansi juga ditampilkan dalam file .ini;
- Tetesan dari hujan sekarang tergantung pada intensitas hujan;
- Kecepatan gerakan pemain/kendaraan pemain memengaruhi perilaku tetesan. Semakin tinggi kecepatannya, semakin cepat tetesan mengalir, dan juga, tergantung pada kecepatan, mereka dapat sedikit mengubah arah ke samping;
- Tekstur dioptimalkan. Teksturnya sendiri sekarang memiliki kompresi DXT3 (seperti yang diperlukan untuk tekstur tersebut), dan juga dimuat dari skrip tanpa mengacaukan memori.
Оригинальное описание:
Мелкие лужи на земле как в GTA VC
Данная модификация была сделана для достижения большего эффекта мокрого асфальта (вместе с Road Reflections Fix). С ней во время дождя (спустя время после начала) на земле будут появляться небольшие круги и брызги, прямо как в предыдущих играх серии. На скринах их почти не видно, лучше увидеть вживую.
Капли дождя и крови на экране как в GTA VC
Теперь в дождливую погоду на экране будут появляться капли. Их поведение скопировано с их поведения в GTA VC: они, «дёргаясь», медленно стекают вниз и исчезают, когда погода становится ясной, или игрок входит в здание.
(Updated version by ArtemQa146)
Два стареньких, но крутых мода от TrushinVlad, которые я обновил еще несколько месяцев назад и опубликовал у себя в дискорде, теперь публикую и здесь, с разрешения автора, конечно.
Список изменений:
Мелкие лужи на земле как в GTA VC
- Лужи появляются когда идет дождь. Ранее это работало по определение погоды, но дождь начинается раньше, чем игра установит погоду как "дождливую". А также заканчивается дождь раньше, чем погода сменится игрой;
- Теперь интенсивность/количество луж зависит от интенсивности дождя. Ранее была только одна интенсивность;
- Лужи появляются там, куда смотрит камера. Ранее лужи появлялся только вокруг главного героя, из-за этого при отдалении камеры от игрока, никаких луж не было;
- Лужи появляются более естественно с небольшой задержкой между собой. Ранее они появлялись все сразу каждые 500мс;
- Максимальная интенсивность/количество луж увеличено вдвое. Достигается только при максимальном уровне дождя;
- Немного отредактированы текстуры эффектов, слишком белые части изображения были немного затемнены, из-за чего теперь падение капель не сильно бросается в глаза;
- Увеличен радиус разброса луж;
- В целом немного оптимизирован скрипт, уменьшив свой размер в 4 раза.
Капли дождя и крови на экране как в GTA VC
- Исправлен баг, когда скрипт давал слишком большое значение для таймера, из-за чего капли практически никогда не появлялись(Только при повторном запуске игры);
- Уменьшена видимость капель, теперь они не бросаются в глаза, а также выведена настройка прозрачности в .ini файл;
- Капли от дождя теперь зависят от интенсивности дождя;
- Скорость движения игрока/транспорта игрока влияет на поведения капель. Чем выше скорость тем быстрее капли стекают, а также в зависимости от скорости могут немного менять свое направление в сторону;
- Оптимизированы текстуры. Сами текстуры теперь имеют сжатие DXT3 (как и необходимо для таких текстур), а также выгружаются из скрипта не засоряя память.