







Grand Theft Auto: Vice Paradise







































-
16 Juli 2025build 2grand-theft-auto-vice-paradise_1752684333_777333.rar
-
18 Mei 2024build 1grand-theft-auto-vice-paradise_1716052266_242265.rar
Mod ini adalah upaya untuk merekonstruksi Vice City berdasarkan kota-kota modern Miami, Miami Beach, Sunny Isles dan wilayah sekitarnya.
Mod ini terinspirasi oleh fenomena budaya seperti Miami Vice, Scarface, Driv3r dan tentu saja Grand Theft Auto Vice City, serta lainnya.
Ini adalah visi saya tentang tempat ini dan sekitarnya, dibuat dalam gaya low-poly. Dalam proses pembuatan peta dan lingkungan, foto-foto jalan dan bangunan nyata serta citra satelit digunakan secara aktif.
Penting untuk dipahami bahwa ini bukan salinan persis tempat nyata, tetapi cukup dekat dengan aslinya, termasuk skala, karena saya berusaha mempertahankan ukuran dan proporsi objek nyata.
Seperti Rockstar, saya berusaha menghindari penggunaan nama asli (agar Anda melihat nama yang diimprovisasi dalam game, bukan nama asli) dan mengikuti gaya parodi.
Setiap model diproses dengan cermat, tekstur dibuat dan disesuaikan, pencahayaan awal, dan kolisi juga dioptimalkan untuk performa lebih baik.
Этот мод представляет собой попытку воссоздать Vice City на основе современных городов Майами, Майами-Бич, Санни-Айлс и прилегающих территорий.
Мод вдохновлён такими культурными явлениями, как Miami Vice, Scarface, Driv3r и Grand Theft Auto Vice City, конечно же, и другими.
Это мое видение этого места и его окрестностей, выполненное в низкополигональном стиле. В процессе создания карты и окружения активно используются фотографии реальных улиц и зданий, а также спутниковые снимки.
Важно понимать, что это не точная копия реального места, но достаточно близкое к реальному, в т.ч. и в масштабе, потому что стараюсь сохранить размеры и пропорции реальных предметов.
Как и Rockstar, я стараюсь избегать использования настоящих имен (чтобы вы видели в игре не настоящие имена, а импровизированные замены) и придерживаюсь пародийного стиля.
Каждая модель тщательно обрабатывается, создаются и настраиваются текстуры, предварительный свет, коллизия также подвергается оптимизации для лучшей производительности.