







Detail Senjata






















-
25 Januari 2025v3.0weapon-details_1737807892_881628.rar
-
15 Maret 2025v3.1 (15.03.2025)weapon-details_1742038034_446120.rar
-
30 Maret 2025v3.1 (30.03.2025)weapon-details_1743339104_918443.rar
-
22 Juni 2025v3.2weapon-details_1750618671_271617.rar
Mod ini memungkinkan aktivasi visual berbagai detail kecil pada senjata, seperti magazin (magazine), bolt, dll. Saat memuat ulang, magazin terlepas dan jatuh ke bawah. Saat menembak, bolt bergerak mundur dan kemudian kembali ke tempatnya. Shotgun memiliki forend yang bergerak, dan yang terpenting, sawed-off kini terbuka saat karakter utama memasukkan peluru ke dalamnya.
v3.2
- Dukungan untuk flamethrower telah ditambahkan. Moncong flamethrower secara visual memanas setelah penggunaan yang lama, dan pemuatan ulang juga telah ditambahkan;
- Semua GunFlash pada senjata telah diperbaiki. Terima kasih WarButler. (Mod ini menggunakan weapon.dat vanilla hanya dengan gunflash yang diedit);
- Senjata jarak dekat lainnya telah ditambahkan: Golfclub, Nitestick, Poolcue. Setelah memukul, akan ada darah juga di senjata;
- Pemuatan file senjata jarak dekat sedikit dioptimalkan. (jika Anda mengadaptasi senjata jarak dekat untuk mod ini, Anda perlu menempatkan setiap tekstur dengan darah di .txd terpisah);
- HD Pack sedikit dioptimalkan;
- Model telepon berkualitas lebih baik telah ditambahkan ke HD Pack (Model dari KaiQ).
v3.1 (30.03.2025)
Sekarang telepon pemain memiliki animasi membuka penutup. Telepon di tangan juga muncul dan menghilang sesuai dengan animasi pemain.
v3.1
- Vanilla Pack — sekarang ini adalah paket utama mod. Terima kasih atas bantuan "trashroomshowroom" dalam mengadaptasi semua senjata vanilla. Paket senjata detail sebelumnya juga akan didukung, tetapi instalasi bersifat opsional (folder HD Pack). Jika Anda ingin melihat paket lain diadaptasi — hubungi penulis paket atau orang lain selain saya;
- Animasi untuk senjata Cuntgun telah ditambahkan dan prinsip kerja animasi detailnya telah diubah;
- Dukungan untuk animasi polisi Tec9 dan Micro_uzi telah ditambahkan;
- Animasi mod tidak lagi diputar saat pemain terbakar;
- Perbaikan kecil lainnya.
Untuk kerja mod yang benar, Anda memerlukan Cleo 4.4.4, Cleo+ 1.2.0, dan Modloader.
Jika Anda memiliki senjata putih (tanpa tekstur) dalam game, tingkatkan prioritas mod ini di pengaturan Modloader.
Jika animasi pemain Anda tidak berfungsi, instal TweaksV dari Vladvo, untuk menonaktifkan amunisi tak terbatas setelah progres 100% dalam game. (di folder .Optional mods)
Panduan video tentang cara mengadaptasi senjata untuk mod ini:
Pembaruan 26.01.2025
- Vanilla Weapons Pack adalah paket dengan senjata default game yang saya adaptasi untuk mod ini (Tidak termasuk dalam arsip mod);
- Sekarang mod mendukung senjata tambahan tanpa penggantian. Untuk ini, saya mengadaptasi beberapa model. Baca instruksi instalasi dengan cermat.
Terima kasih banyak kepada Kaoru atas tes, instruksi, dan segalanya!
*Ini adalah dua add-on untuk mod Weapon Details. Mod itu sendiri tidak memiliki perubahan sejak versi 13.01.2025.
Pembaruan 13.01.2025
Diperbaiki ketika pick-up dengan gergaji mesin atau karakter lain yang memilikinya memiliki tekstur putih. (File chnsaw.dff diedit)
Pembaruan 12.01.2025
Diperbaiki magazin mp5lng yang tenggelam ke bawah tanah. (File yang diedit: mp5lng_R.dff dan mp5lng.ini)
Pembaruan 10.01.2025
- Meningkatkan kinerja skrip senjata jarak dekat;
- Memperbaiki animasi forend shotgun "Shotgspa";
- File .ini (Colt45, Tec9, Micro Uzi) berisi pengaturan magazin/klip untuk senjata di tangan kiri.
Pembaruan 20.12.2024
- Memperbaiki ketidakcocokan dengan mod SawnOff Dual Field Fix dari void;
- Sistem magazin yang jatuh sedikit dikerjakan ulang, sebelumnya pada beberapa jenis senjata, animasi detail tidak berfungsi dengan benar saat memuat ulang, misalnya pada Deagle atau Silenced.
Pembaruan 19.12.2024
- Untuk yang animasi detail senjatanya berhenti bekerja, pembaruan ini seharusnya memperbaikinya;
- Tekstur berkualitas sangat rendah tambahan telah ditambahkan ke arsip.
v3.0
!Jika Anda telah menginstal mod ini, sebelum menginstal versi ini, hapus sepenuhnya folder "cleo"!
- Optimalisasi global dari operasi skrip. Sekarang hanya ada 6 skrip yang aktif secara konstan, bukan 18 seperti sebelumnya!;
- Posisi selongsong pada Shotgspa saat menembak telah diperbaiki;
- Pada Colt45, Micro_Uzi, Sawnoff, dan Tec9, bug visual saat pemain mengganti skill menembak telah diperbaiki;
- Dukungan untuk animasi polisi untuk colt45 telah ditambahkan;
- Tekstur berkualitas lebih rendah telah ditambahkan ke arsip. Instalasi opsional.
RPG Patch
Peningkatan dukungan untuk modifikasi "Rocket Launcher third person" Oleh LKbosss
- Memperbaiki ketidakcocokan dengan mod SawnOff Dual Field Fix dari void;
- Sistem magazin yang jatuh sedikit dikerjakan ulang, sebelumnya pada beberapa jenis senjata, animasi detail tidak berfungsi dengan benar saat memuat ulang, misalnya pada Deagle atau Silenced.
v2.6 (20.11.2024)
- Dukungan untuk sekop telah ditambahkan. Sekarang setelah memukul seseorang, akan ada darah di atasnya (seperti senjata jarak dekat lainnya);
- Bug dalam pemuatan ulang shotgun telah diperbaiki (ketika detail bergerak tidak rata dan menghilang).
v2.5 (16.11.2024)
- Saat menembak dengan shotgun, selongsong peluru sekarang akan keluar saat memuat ulang, bukan saat menembak. Ini juga berlaku untuk sawed-off (terima kasih vladvo);
- Secara visual, selongsong peluru sawed-off sekarang seperti shotgun (terima kasih vladvo);
- Sekarang setelah melempar molotov, di tempat di mana ia pecah, Anda dapat menemukan sisa-sisa botol yang pecah;
- Animasi ketika pemain mengeluarkan kaleng cat semprot telah ditambahkan, animasi juga dipicu setelah menggunakan kaleng semprot;
- Bug visual saat beralih cepat dari RPG atau molotov telah diperbaiki;
- Animasi saat pemain menyalakan molotov telah diperbaiki, dan juga menjadi sedikit lebih lambat.
v2.4 (05.11.2024)
- Suara saat magazin/klip jatuh ke tanah telah ditambahkan;
- The AK47 sekarang memiliki bolt di sisi kanan, sebagaimana mestinya;
- Bug kamera saat karakter utama lelah dan terjadi konflik animasi telah diperbaiki;
- Pemuatan ulang peluncur roket "Heatseek" telah ditambahkan, sama seperti RPG;
- Mod sekarang mencakup paket senjata yang diadaptasi "Improved Default Armoury" yang dibuat oleh Yhdf dan diadaptasi oleh Eternalta. Deskripsi singkat paket "Remaster semua senjata GTA SA dengan tekstur yang dipulihkan menggunakan kecerdasan buatan (upscale ERSGAN)". Saat ini, paket ini memiliki beberapa bug visual, saya harap penulis adaptasi akan memperbaikinya di masa mendatang.
v2.3
- Dukungan RPG telah ditambahkan. Sekarang setelah pemain selesai menembak, karakter utama akan memuat ulang RPG secara visual;
- Dukungan untuk rifle sniper telah ditambahkan. Seperti halnya RPG, setelah selesai menembak, karakter utama akan memuat ulang senjata;
- Jika Anda mengeluarkan koktail molotov, ia tidak akan langsung terbakar di tangan, karakter utama akan menyalakannya terlebih dahulu;
- Animasi memegang untuk kamera telah ditambahkan;
- Gergaji mesin yang dibuat ulang. Sekarang secara visual sesuai dengan model vanilla.
v2.2
- Gunflash dipotong dari skrip, semua file dengan akhiran "_G", dan di .ini tidak perlu menentukan posisi untuk gunflash, semua ini dibaca dari dff game default. Jika gunflash tidak muncul setelah pembaruan, di MixSets нужно указать следующее значение:
- No3DGunflash = 1
- Fix2DGunflash = 1
- GunflashEmissionMult = -1
- Untuk Sawnoff, koordinat untuk tangan kedua telah ditambahkan di .ini.
Pembaruan (12.05.2024)
Senjata diganti dalam cutscene.
v2.1
- M4.dff diganti dari model M4a1 ke M16. (Anda dapat menemukan model M4a1 di folder dengan model alternatif);
- Model dan tekstur chromegun.dff diedit;
- Posisi gunflash yang salah pada tec9 telah diperbaiki;
- Bug dengan gunflash yang menghilang setelah mengganti pakaian atau mengubah berat/otot pemain telah diperbaiki;
- Model alternatif telah ditambahkan ke beberapa senjata. Juga, semua yang ingin mengadaptasi senjata atau seluruh paket untuk mod ini, dapat mengirimkan karya Anda dan akan ditambahkan ke folder mod ini.
v2.0
- Semua skrip telah sepenuhnya ditulis ulang dan operasinya dioptimalkan;
- Freeze di awal permainan, ketika pemain pertama kali mengeluarkan senjata yang digunakan oleh skrip, telah dihapus;
- Senjata yang tidak sesuai dengan aslinya, seperti Tec9, Colt45, dll., telah diganti.
- Banyak model telah dikerjakan ulang, misalnya, Ak47 telah dicerminkan agar terlihat lebih baik dengan animasi pemuatan ulang asli;
- Magazin/klip yang jatuh dari senjata sekarang tidak menembus tanah, tetapi tetap tergeletak di permukaan;
- Semua detail senjata sekarang bergerak lebih lancar;
- Pemuatan model telah dikerjakan ulang. Sekarang pemuatan model hanya terjadi saat game pertama kali dimulai;
- Semua ikon senjata telah diganti dengan yang asli dalam kualitas tinggi (oleh Zera)
- Senjata lain (tidak digunakan oleh skrip) telah ditambahkan tambahan untuk mengganti semua persenjataan dalam game.
Mod sekarang sangat diadaptasi ke game asli dan animasi asli.
- Untuk yang animasi detail senjatanya berhenti bekerja, pembaruan ini seharusnya memperbaikinya;
- Tekstur berkualitas sangat rendah tambahan telah ditambahkan ke arsip.
Данный мод позволяет задействовать визуально различные мелкие детали в оружии, такие как магазин(обойма), затвор и тд. Во время перезарядки магазин отделяется и падает вниз. При выстреле затвор отдает назад, а затем возвращается на место. У дробовика двигается цевье, и самое главное, теперь обрез открывается когда главный герой вставляет в него патрон.
v3.2
- Добавлена поддержка огнемета. Дуло огнемета после продолжительного использования визуально нагревается, а также добавлена перезарядка;
- Исправлены все GunFlash у оружия. Спасибо WarButler. (Мод использует ванильный weapon.dat с отредактированными только gunflash);
- К ближнему оружию добавлено еще: Golfclub, Nitestick, Poolcue. После ударов на оружии будет тоже кровь;
- Немного оптимизирована загрузка файлов оружия ближнего боя. (если вы адаптировали оружие ближнего боя для этого мода, то вам нужно каждую текстуру с кровью разместись в отдельный .txd);
- Немного оптимизирован HD Pack;
- Добавлена более качественная модель телефона в HD Pack (Модель от KaiQ).
v3.1 (30.03.2025)
Теперь у телефона игрока есть анимация открытия крышки. Также телефон в руке появляется и исчезает соответственно анимации игрока.
v3.1
- Vanilla Pack — теперь это основной пак мода. Спасибо за помощь "trashroomshowroom" в адаптации всего ванильного оружия. Предыдущий пак детализированного оружия также будет поддерживаться, но установка по вашему желанию (Папка HD Pack). Если вы хотите видеть адаптированным любой другой пак — обращайтесь к авторам пака или любым другим людям кроме меня;
- Добавлена анимация для оружия Cuntgun и изменен принцип работы анимации ее деталей;
- Добавлена поддержка полицейской анимации для Tec9 и Micro_uzi;
- Анимация мода больше не воспроизводится при горении игрока;
- Другие мелкие исправления.
Для корректно работы мода нужен Cleo 4.4.4, Cleo+ 1.2.0 и Modloader.
Если у вас белое оружие (без текстур) в игре, то увеличьте приоритет данного мода в настройках Modloader.
Если у вас не работают анимации игрока, то установите TweaksV от Vladvo, для отключения бесконечных патрон после 100% прогресса в игре. (в папке .Optional mods)
Видео гайд по адаптации оружия для данного мода:
Update 26.01.2025
- Vanilla Weapons Pack это пак с дефолтным игровым оружием, который я адаптирую под данный мод (Не входит в архив мода);
- Теперь мод поддерживает добавленное оружие без замены. Для этого я адаптировал несколько моделей. Читайте внимательно инструкцию по установке.
Большое спасибо Kaoru за тесты, инструкции и все остальное!
*Это два дополнения для мода Weapon Details. В самом моде не было никаких изменений с версии от 13.01.2025.
Update 13.01.2025
Исправлено, когда у пикапов с бензопилой или у других персонажей, владевших ими, была белая текстура. (Отредактирован файл chnsaw.dff)
Update 12.01.2025
Исправлен магазин mp5lng проваливающийся под землю. (Отредактированы файлы: mp5lng_R.dff и mp5lng.ini)
Update 10.01.2025
- Улучшена работа скриптов оружия ближнего боя;
- Исправлена анимация цевья дробовика "Shotgspa";
- Файл .ini (Colt45, Tec9, Micro Uzi) содержит настройки магазина/обоймы для оружия в левой руке.
Update 20.12.2024
- Исправлена несовместимость с модом SawnOff Dual Field Fix от void;
- Была немного переработана система с выпадающими магазинами, раньше у некоторых видов оружия при перезарядке некорректно работала анимация деталей, например, у Deagle или Silenced.
Update 19.12.2024
- У кого переставали работать анимации деталей оружия, это обновление должно это исправить;
- Дополнительно добавлены в архив текстуры очень низкого качества.
v3.0
!Если у вас был установлен данный мод, то перед установкой этой версии полностью удалите папку "cleo"!
- Глобальная оптимизация работы скриптов. Теперь постоянно активных скриптов всего 6, вместо 18 как было раньше!;
- У Shotgspa исправлено положение гильз при выстреле;
- У Colt45, Micro_Uzi, Sawnoff и Tec9 исправлен визуальный баг, когда игрок менял свой скилл стрельбы;
- Добавлена поддержка коповской анимации для colt45;
- В архив добавлены текстуры более низкого качества. Установка по вашему желанию.
RPG Patch
Улучшена поддержка модификации "Rocket Launcher third person" By LKbosss
- Исправлена несовместимость с модом SawnOff Dual Field Fix от void;
- Была немного переработана система с выпадающими магазинами, раньше у некоторых видов оружия при перезарядке некорректно работала анимация деталей, например, у Deagle или Silenced.
v2.6 (20.11.2024)
- Добавлена поддержка лопаты. Теперь после ударов по человеку на ней будет кровь (как с другим оружием ближнего боя);
- Исправлены баги при перезарядки дробовика (когда детали двигались не ровно и пропадали).
v2.5 (16.11.2024)
- При выстреле из дробовика, гильза будет вылетать теперь во время перезарядки, а не во время выстрела. Также работает и с обрезом (спасибо vladvo);
- У обреза гильза визуально теперь как у дробовика (спасибо vladvo);
- Теперь после броска молотова, на том месте где он разобьется можно найти останки разбитой бутылки;
- Добавлена анимация когда игрок достает балончик с краской, также после использования балончика срабатывает анимация;
- Исправлены визуальные баги при быстром переключении с РПГ или молотова;
- Исправлена анимация во время поджега молотова игроком, а также стала немного медленнее.
v2.4 (05.11.2024)
- Добавлен звук при падении магазина/обоймы на землю;
- У AK47 теперь затвор с правой стороны, как и должно быть;
- Исправлен баг с камерой, когда главный герой уставал и происходил конфликт анимаций;
- Добавлена перезарядка ракетницы "Heatseek", точно такая же как у RPG;
- В мод теперь включен пак адаптированного оружия "Improved Default Armoury" созданным Yhdf и адаптированным Eternalta. Краткое описание пака "Ремастер всего оружия GTA SA с восстановленными текстурами с использованием искусственного интеллекта (апскейл ERSGAN)". На данный момент пак имеет некоторые визуальные баги, надеюсь в будущем автор адаптации это исправит.
v2.3
- Добавлена поддержка РПГ. Теперь после того как игрок закончит стрелять, главный герой перезарядит RPG визуально;
- Добавлена поддержка снайперской винтовки. Как и с РПГ, после окончания стрельбы главный герой перезарядит оружие;
- Если достать коктейль молотова, то гореть в руках он сразу не будет, сначала его подожжет главный герой;
- Добавлена анимация держания для фотоаппарата;
- Переделанная бензопила. Теперь она внешне соответствует ванильной модели.
v2.2
- Из скрипта вырезаны gunflash, все файлы с окончанием "_G", и в .ini не нужно указывать позиции для gunflash, все это считывается из дефолтной игровой dff. Если у вас после обновления не отображается gunflash, то в MixSets нужно указать следующее значение:
- No3DGunflash = 1
- Fix2DGunflash = 1
- GunflashEmissionMult = -1
- Для Sawnoff добавлены в .ini координаты для второй руки.
Update (12.05.2024)
Заменено оружие в кат-сценах.
v2.1
- Заменена м4.dff с модели M4a1 на M16. (Модель M4a1 вы можете найти в папке с альтернативными моделями);
- Отредактирована модель и текстуры chromegun.dff;
- Исправлено неправильное положение gunflash у tec9;
- Исправлен баг с пропадающим gunflash после смены одежды или изменения веса/мускул игрока;
- Добавлены альтернативные модели некоторому оружию. Также все желающие, кто адаптировал оружие или целый пак под этот мод, можете присылать ваши работы и они будут добавлены в эту папку с модом.
v2.0
- Переписаны полностью все скрипты и оптимизирована их работа;
- Убраны фризы в начале игры, когда игрок впервые доставал оружие используемое скриптом;
- Заменено не подходящее оружие к оригинальному, например Tec9, Colt45 и тд.
- Переработаны многие модели, например, был отзеркален Ak47, чтобы лучше выглядело с оригинальной анимацией перезарядки;
- Падающая обойма/магазин от оружия теперь не проваливается сквозь землю, а остается лежать на поверхности;
- Все детали оружия стали двигаться плавнее;
- Переработана загрузка моделей. Теперь загрузка моделей происходит только при первом запуске игры;
- Заменены все иконки оружия на оригинальные в высоком качестве (by Zera)
- Дополнительно добавлено остальное оружие (не используемое скриптом) для замены всего вооружения в игре.
Теперь мод стал сильно адаптирован под оригинальную игру и оригинальные анимации.
- У кого переставали работать анимации деталей оружия, это обновление должно это исправить;
- Дополнительно добавлены в архив текстуры очень низкого качества.