Detail Senjata

























-
25 Januari 2025v3.0weapon-details_1737807892_881628.rar
-
15 Maret 2025v3.1 (15.03.2025)weapon-details_1742038034_446120.rar
-
30 Maret 2025v3.1 (30.03.2025)weapon-details_1743339104_918443.rar
Mod ini memungkinkan aktivasi visual dari berbagai detail kecil pada senjata, seperti magazen (klip), baut, dll. Saat memuat ulang, magazen terpisah dan jatuh ke bawah. Saat menembak, baut bergerak mundur, lalu kembali ke tempatnya. Pada shotgun, forend bergerak, dan yang paling penting, sekarang sawed-off terbuka saat karakter utama memasukkan peluru ke dalamnya.
Update v3.1 (30.03.2025)
Sekarang telepon pemain memiliki animasi pembukaan penutup. Juga, telepon muncul dan menghilang di tangan sesuai dengan animasi pemain.
v3.1
- Vanilla Pack — sekarang ini adalah paket utama mod. Terima kasih kepada "trashroomshowroom" atas bantuannya dalam mengadaptasi semua senjata vanilla. Paket senjata terperinci sebelumnya juga akan didukung, tetapi instalasi sesuai keinginan Anda (Folder HD Pack). Jika Anda ingin melihat paket lain diadaptasi — hubungi penulis paket atau orang lain selain saya;
- Menambahkan animasi untuk senjata Cuntgun dan mengubah prinsip kerja animasi detailnya;
- Menambahkan dukungan untuk animasi polisi untuk Tec9 dan Micro_uzi;
- Animasi mod tidak lagi dimainkan saat pemain terbakar;
- Perbaikan kecil lainnya.
Untuk kerja mod yang benar, Anda membutuhkan Cleo 4.4.4, Cleo 1.2.0, dan Modloader.
Jika Anda memiliki senjata putih (tanpa tekstur) dalam game, tingkatkan prioritas mod ini di pengaturan Modloader.
Jika animasi pemain Anda tidak berfungsi, instal TweaksV dari Vladvo, untuk menonaktifkan amunisi tak terbatas setelah 100% progres dalam game. (di folder .Optional mods)
Video panduan tentang cara mengadaptasi senjata untuk mod ini:
Update 26.01.2025
- Vanilla Weapons Pack adalah paket dengan senjata game default yang saya adaptasi untuk mod ini (Tidak termasuk dalam arsip mod);
- Sekarang mod mendukung senjata tambahan tanpa penggantian. Untuk ini, saya mengadaptasi beberapa model. Baca instruksi instalasi dengan seksama.
Terima kasih banyak kepada Kaoru untuk tes, instruksi, dan semuanya!
*Ini adalah dua tambahan untuk mod Weapon Details. Dalam mod itu sendiri, tidak ada perubahan sejak versi 13.01.2025.
Update 13.01.2025
Diperbaiki saat pickup dengan gergaji mesin atau karakter lain yang memilikinya memiliki tekstur putih. (File chnsaw.dff diedit)
Update 12.01.2025
Memperbaiki magazen mp5lng yang jatuh ke tanah. (File diedit: mp5lng_R.dff dan mp5lng.ini)
Update 10.01.2025
- Meningkatkan kinerja skrip senjata jarak dekat;
- Memperbaiki animasi forend shotgun "Shotgspa";
- File .ini (Colt45, Tec9, Micro Uzi) berisi pengaturan magazen/klip untuk senjata di tangan kiri.
Update 20.12.2024
- Memperbaiki ketidakcocokan dengan mod SawnOff Dual Field Fix oleh void;
- Sistem magazen yang jatuh sedikit diubah, sebelumnya pada beberapa jenis senjata animasi detail tidak berfungsi dengan benar saat memuat ulang, misalnya pada Deagle atau Silenced.
Update 19.12.2024
- Bagi yang animasi detail senjatanya berhenti berfungsi, update ini seharusnya memperbaikinya;
- Selain itu, tekstur kualitas sangat rendah ditambahkan ke arsip.
v3.0
!Jika Anda telah menginstal mod ini, sebelum menginstal versi ini, hapus sepenuhnya folder "cleo"!
- Optimasi global dari skrip. Sekarang hanya ada 6 skrip yang aktif secara konstan, bukan 18 seperti sebelumnya!;
- Pada Shotgspa, posisi selongsong saat menembak diperbaiki;
- Pada Colt45, Micro_Uzi, Sawnoff, dan Tec9, bug visual diperbaiki saat pemain mengubah skill menembaknya;
- Menambahkan dukungan untuk animasi polisi untuk colt45;
- Tekstur berkualitas lebih rendah ditambahkan ke arsip. Instalasi sesuai keinginan Anda.
RPG Patch
Meningkatkan dukungan untuk modifikasi "Rocket Launcher third person" Oleh LKbosss
- Memperbaiki ketidakcocokan dengan mod SawnOff Dual Field Fix oleh void;
- Sistem magazen yang jatuh sedikit diubah, sebelumnya pada beberapa jenis senjata animasi detail tidak berfungsi dengan benar saat memuat ulang, misalnya pada Deagle atau Silenced.
v2.6 (20.11.2024)
- Menambahkan dukungan untuk sekop. Sekarang setelah memukul seseorang, akan ada darah di atasnya (seperti senjata jarak dekat lainnya);
- Memperbaiki bug saat memuat ulang shotgun (saat detail tidak bergerak mulus dan menghilang).
v2.5 (16.11.2024)
- Saat menembak shotgun, selongsong peluru sekarang akan keluar saat memuat ulang, bukan saat menembak. Ini juga berfungsi dengan sawed-off (terima kasih vladvo);
- Secara visual, selongsong peluru dari sawed-off sekarang seperti shotgun (terima kasih vladvo);
- Sekarang setelah melempar molotov, di tempat ia pecah, Anda dapat menemukan sisa-sisa botol yang pecah;
- Menambahkan animasi saat pemain mengeluarkan kaleng cat semprot, juga setelah menggunakan kaleng cat semprot, animasi terpicu;
- Memperbaiki bug visual saat berganti cepat dari RPG atau molotov;
- Memperbaiki animasi saat pemain menyalakan molotov, dan juga menjadi sedikit lebih lambat.
v2.4 (05.11.2024)
- Menambahkan suara saat magazen/klip jatuh ke tanah;
- Pada AK47 , baut sekarang ada di sisi kanan, sebagaimana mestinya;
- Memperbaiki bug kamera saat karakter utama lelah dan terjadi konflik animasi;
- Menambahkan reload untuk peluncur roket "Heatseek", persis seperti RPG;
- Mod sekarang menyertakan paket senjata yang diadaptasi "Improved Default Armoury" yang dibuat oleh Yhdf dan diadaptasi oleh Eternalta. Deskripsi singkat paket "Remaster semua senjata GTA SA dengan tekstur yang dipulihkan menggunakan kecerdasan buatan (ERSGAN upscale)". Saat ini, paket memiliki beberapa bug visual, saya harap di masa depan penulis adaptasi akan memperbaikinya.
v2.3
- Menambahkan dukungan untuk RPG. Sekarang setelah pemain selesai menembak, karakter utama akan memuat ulang RPG secara visual;
- Menambahkan dukungan untuk senapan sniper. Seperti halnya RPG, setelah selesai menembak, karakter utama akan memuat ulang senjata;
- Jika Anda mengeluarkan koktail molotov, itu tidak akan langsung terbakar di tangan, karakter utama akan menyalakannya terlebih dahulu;
- Menambahkan animasi pegangan untuk kamera;
- Gergaji mesin yang diubah. Sekarang terlihat sesuai dengan model vanilla.
v2.2
- Gunflash dikeluarkan dari skrip, semua file yang berakhiran "_G", dan dalam .ini tidak perlu menentukan posisi untuk gunflash, semua ini dibaca dari dff game default. Jika setelah update gunflash tidak muncul, di MixSets Anda harus menentukan nilai berikut:
- No3DGunflash = 1
- Fix2DGunflash = 1
- GunflashEmissionMult = -1
- Untuk Sawnoff, koordinat untuk tangan kedua ditambahkan dalam .ini.
Update (12.05.2024)
Senjata diganti dalam cut-scenes.
v2.1
- Mengganti m4.dff dari model M4a1 menjadi M16. (Model M4a1 dapat Anda temukan di folder dengan model alternatif);
- Mengedit model dan tekstur chromegun.dff;
- Memperbaiki posisi gunflash yang salah pada tec9;
- Memperbaiki bug dengan gunflash yang menghilang setelah mengganti pakaian atau mengubah berat/otot pemain;
- Menambahkan model alternatif untuk beberapa senjata. Juga, siapa pun yang telah mengadaptasi senjata atau seluruh paket untuk mod ini dapat mengirimkan karya Anda dan itu akan ditambahkan ke folder mod ini.
v2.0
- Semua skrip ditulis ulang sepenuhnya dan operasinya dioptimalkan;
- Menghilangkan freeze di awal game saat pemain pertama kali mengeluarkan senjata yang digunakan oleh skrip;
- Mengganti senjata yang tidak cocok dengan yang asli, misalnya Tec9, Colt45, dll.
- Banyak model telah diubah, misalnya, Ak47 dicerminkan agar terlihat lebih baik dengan animasi reload asli;
- Magazen/klip yang jatuh dari senjata sekarang tidak jatuh menembus tanah, tetapi tetap di permukaan;
- Semua detail senjata mulai bergerak lebih halus;
- Pemuatan model diubah. Sekarang pemuatan model hanya terjadi saat game pertama kali diluncurkan;
- Semua ikon senjata diganti dengan yang asli dalam kualitas tinggi (oleh Zera)
- Selain itu, senjata lain (tidak digunakan oleh skrip) ditambahkan untuk mengganti semua persenjataan dalam game.
Sekarang mod sangat disesuaikan dengan game asli dan animasi asli.
- Bagi yang animasi detail senjatanya berhenti berfungsi, update ini seharusnya memperbaikinya;
- Selain itu, tekstur kualitas sangat rendah ditambahkan ke arsip.
Данный мод позволяет задействовать визуально различные мелкие детали в оружии, такие как магазин(обойма), затвор и тд. Во время перезарядки магазин отделяется и падает вниз. При выстреле затвор отдает назад, а затем возвращается на место. У дробовика двигается цевье, и самое главное, теперь обрез открывается когда главный герой вставляет в него патрон.
Update v3.1 (30.03.2025)
Теперь у телефона игрока есть анимация открытия крышки. Также телефон в руке появляется и исчезает соответственно анимации игрока.
v3.1
- Vanilla Pack — теперь это основной пак мода. Спасибо за помощь "trashroomshowroom" в адаптации всего ванильного оружия. Предыдущий пак детализированного оружия также будет поддерживаться, но установка по вашему желанию (Папка HD Pack). Если вы хотите видеть адаптированным любой другой пак — обращайтесь к авторам пака или любым другим людям кроме меня;
- Добавлена анимация для оружия Cuntgun и изменен принцип работы анимации ее деталей;
- Добавлена поддержка полицейской анимации для Tec9 и Micro_uzi;
- Анимация мода больше не воспроизводится при горении игрока;
- Другие мелкие исправления.
Для корректно работы мода нужен Cleo 4.4.4, Cleo 1.2.0 и Modloader.
Если у вас белое оружие (без текстур) в игре, то увеличьте приоритет данного мода в настройках Modloader.
Если у вас не работают анимации игрока, то установите TweaksV от Vladvo, для отключения бесконечных патрон после 100% прогресса в игре. (в папке .Optional mods)
Видео гайд по адаптации оружия для данного мода:
Update 26.01.2025
- Vanilla Weapons Pack это пак с дефолтным игровым оружием, который я адаптирую под данный мод (Не входит в архив мода);
- Теперь мод поддерживает добавленное оружие без замены. Для этого я адаптировал несколько моделей. Читайте внимательно инструкцию по установке.
Большое спасибо Kaoru за тесты, инструкции и все остальное!
*Это два дополнения для мода Weapon Details. В самом моде не было никаких изменений с версии от 13.01.2025.
Update 13.01.2025
Исправлено, когда у пикапов с бензопилой или у других персонажей, владевших ими, была белая текстура. (Отредактирован файл chnsaw.dff)
Update 12.01.2025
Исправлен магазин mp5lng проваливающийся под землю. (Отредактированы файлы: mp5lng_R.dff и mp5lng.ini)
Update 10.01.2025
- Улучшена работа скриптов оружия ближнего боя;
- Исправлена анимация цевья дробовика "Shotgspa";
- Файл .ini (Colt45, Tec9, Micro Uzi) содержит настройки магазина/обоймы для оружия в левой руке.
Update 20.12.2024
- Исправлена несовместимость с модом SawnOff Dual Field Fix от void;
- Была немного переработана система с выпадающими магазинами, раньше у некоторых видов оружия при перезарядке некорректно работала анимация деталей, например, у Deagle или Silenced.
Update 19.12.2024
- У кого переставали работать анимации деталей оружия, это обновление должно это исправить;
- Дополнительно добавлены в архив текстуры очень низкого качества.
v3.0
!Если у вас был установлен данный мод, то перед установкой этой версии полностью удалите папку "cleo"!
- Глобальная оптимизация работы скриптов. Теперь постоянно активных скриптов всего 6, вместо 18 как было раньше!;
- У Shotgspa исправлено положение гильз при выстреле;
- У Colt45, Micro_Uzi, Sawnoff и Tec9 исправлен визуальный баг, когда игрок менял свой скилл стрельбы;
- Добавлена поддержка коповской анимации для colt45;
- В архив добавлены текстуры более низкого качества. Установка по вашему желанию.
RPG Patch
Улучшена поддержка модификации "Rocket Launcher third person" By LKbosss
- Исправлена несовместимость с модом SawnOff Dual Field Fix от void;
- Была немного переработана система с выпадающими магазинами, раньше у некоторых видов оружия при перезарядке некорректно работала анимация деталей, например, у Deagle или Silenced.
v2.6 (20.11.2024)
- Добавлена поддержка лопаты. Теперь после ударов по человеку на ней будет кровь (как с другим оружием ближнего боя);
- Исправлены баги при перезарядки дробовика (когда детали двигались не ровно и пропадали).
v2.5 (16.11.2024)
- При выстреле из дробовика, гильза будет вылетать теперь во время перезарядки, а не во время выстрела. Также работает и с обрезом (спасибо vladvo);
- У обреза гильза визуально теперь как у дробовика (спасибо vladvo);
- Теперь после броска молотова, на том месте где он разобьется можно найти останки разбитой бутылки;
- Добавлена анимация когда игрок достает балончик с краской, также после использования балончика срабатывает анимация;
- Исправлены визуальные баги при быстром переключении с РПГ или молотова;
- Исправлена анимация во время поджега молотова игроком, а также стала немного медленнее.
v2.4 (05.11.2024)
- Добавлен звук при падении магазина/обоймы на землю;
- У AK47 теперь затвор с правой стороны, как и должно быть;
- Исправлен баг с камерой, когда главный герой уставал и происходил конфликт анимаций;
- Добавлена перезарядка ракетницы "Heatseek", точно такая же как у RPG;
- В мод теперь включен пак адаптированного оружия "Improved Default Armoury" созданным Yhdf и адаптированным Eternalta. Краткое описание пака "Ремастер всего оружия GTA SA с восстановленными текстурами с использованием искусственного интеллекта (апскейл ERSGAN)". На данный момент пак имеет некоторые визуальные баги, надеюсь в будущем автор адаптации это исправит.
v2.3
- Добавлена поддержка РПГ. Теперь после того как игрок закончит стрелять, главный герой перезарядит RPG визуально;
- Добавлена поддержка снайперской винтовки. Как и с РПГ, после окончания стрельбы главный герой перезарядит оружие;
- Если достать коктейль молотова, то гореть в руках он сразу не будет, сначала его подожжет главный герой;
- Добавлена анимация держания для фотоаппарата;
- Переделанная бензопила. Теперь она внешне соответствует ванильной модели.
v2.2
- Из скрипта вырезаны gunflash, все файлы с окончанием "_G", и в .ini не нужно указывать позиции для gunflash, все это считывается из дефолтной игровой dff. Если у вас после обновления не отображается gunflash, то в MixSets нужно указать следующее значение:
- No3DGunflash = 1
- Fix2DGunflash = 1
- GunflashEmissionMult = -1
- Для Sawnoff добавлены в .ini координаты для второй руки.
Update (12.05.2024)
Заменено оружие в кат-сценах.
v2.1
- Заменена м4.dff с модели M4a1 на M16. (Модель M4a1 вы можете найти в папке с альтернативными моделями);
- Отредактирована модель и текстуры chromegun.dff;
- Исправлено неправильное положение gunflash у tec9;
- Исправлен баг с пропадающим gunflash после смены одежды или изменения веса/мускул игрока;
- Добавлены альтернативные модели некоторому оружию. Также все желающие, кто адаптировал оружие или целый пак под этот мод, можете присылать ваши работы и они будут добавлены в эту папку с модом.
v2.0
- Переписаны полностью все скрипты и оптимизирована их работа;
- Убраны фризы в начале игры, когда игрок впервые доставал оружие используемое скриптом;
- Заменено не подходящее оружие к оригинальному, например Tec9, Colt45 и тд.
- Переработаны многие модели, например, был отзеркален Ak47, чтобы лучше выглядело с оригинальной анимацией перезарядки;
- Падающая обойма/магазин от оружия теперь не проваливается сквозь землю, а остается лежать на поверхности;
- Все детали оружия стали двигаться плавнее;
- Переработана загрузка моделей. Теперь загрузка моделей происходит только при первом запуске игры;
- Заменены все иконки оружия на оригинальные в высоком качестве (by Zera)
- Дополнительно добавлено остальное оружие (не используемое скриптом) для замены всего вооружения в игре.
Теперь мод стал сильно адаптирован под оригинальную игру и оригинальные анимации.
- У кого переставали работать анимации деталей оружия, это обновление должно это исправить;
- Дополнительно добавлены в архив текстуры очень низкого качества.