







AudioFX Dimodifikasi
-
12 Oktober 2022audiofx-modified-by-sizzz_1665574218_429273.rar
-
drive.google.comUnduh
AudioFX adalah tambahan untuk DYOM yang memperluas kemungkinan bekerja dengan soundtrack. Sekarang Anda dapat menambahkan trek yang akan berlangsung beberapa tujuan (mirip dengan file am.mp3).
Penulis AudioFX asli — andre500, saya hanya memodifikasi skrip dan memperbaiki beberapa kekurangan.
Cara menggunakan:
Musik ditambahkan ke folder SD, dengan prinsip yang sama dengan soundtrack biasa di DYOM. Lihat tangkapan layar untuk contoh desain file suara yang benar.
X_.mp3 — Trek yang akan berlangsung hingga musik selesai, atau dihentikan oleh file khusus.
Nama file ditulis sebagai "1_.mp3", "5_.mp3", "15_.mp3", dll. Artinya tanpa 0 di awal dan dengan garis bawah setelah nomor tujuan.
X_loop.mp3 — Trek yang akan diulang tanpa henti hingga dihentikan menggunakan file khusus.
X_pause — Jeda trek. File ini ditambahkan secara terpisah untuk setiap tujuan (mirip dengan file XX.noa).
X_stop — Hentikan trek sepenuhnya.
X_vol- — Kurangi volume trek sebesar 50%. Setelah selesai, jeda, atau beralih ke trek berikutnya, volume kembali ke standar.
X_vol+ — Setel volume trek standar.
Perbaikan dan peningkatan:
- Sekarang pemutaran dan penghentian trek akan terjadi dengan lancar dengan peningkatan/penurunan suara
- Memperbaiki pengikatan ke tujuan. Sekarang audio akan diputar tepat selama tujuan yang ditentukan, dan bukan setelahnya.
- Skrip sekarang berfungsi dalam misi alur cerita
- Sekarang beberapa trek afx dapat diputar secara otomatis satu demi satu
Kekurangan versi ini:
Tambahan tidak akan berfungsi dengan proyek yang dibuat pada versi asli AudioFX dari andre500 dan sebaliknya. Namun, Anda dapat menginstal kedua versi skrip, tidak ada konflik yang tercatat di antara mereka.
F.A.Q.
Cara membuat file X_pause, X_stop, dan X_vol?
Anda perlu membuat file teks, sepenuhnya menghapus nama bersama dengan ekstensi, dan menentukan nama yang diperlukan (Anda tidak perlu menentukan ekstensi)
AudioFX - дополнение для DYOM, которое расширяет возможности работы с саундтреком. Теперь можно добавлять треки, которые будут длиться несколько целей (подобно am.mp3 файлу).
Автор оригинального AudioFX — andre500, я лишь модифицировал скрипт и исправил некоторые недоработки.
Как пользоваться:
Музыка добавляется в папку SD, по такому же принципу, как и обычные саундтреки в DYOM. Пример правильного оформления звуковых файлов смотрите на скриншотах.
X_.mp3 — Трек, который будет длиться до тех пор, пока музыка не завершится, либо не будет остановлена специальным файлом.
Название файла пишется как "1_.mp3", "5_.mp3", "15_.mp3" и т.д. То есть без 0 в начале и с нижним подчеркиванием после номера цели.
X_loop.mp3 — Трек, который будет повторяться бесконечно, пока не будет остановлен с помощью специального файла.
X_pause — Приостановить трек. Этот файл добавляется отдельно для каждой цели (подобно ХХ.noa файлам).
X_stop — Полностью остановить трек.
X_vol- — Понизить громкость трека на 50%. После завершения, паузы или перехода к следующему треку громкость возвращается к стандартной.
X_vol+ — Установить стандартную громкость трека.
Исправления и улучшения:
- Теперь воспроизведение и остановка треков будет происходить плавно с нарастанием/затуханием звука
- Исправлена привязка к целям. Теперь аудио будет воспроизводится именно во время указанной цели, а не после нее.
- Скрипт теперь работает и в сторилайн-миссиях
- Теперь несколько afx-треков могут автоматически воспроизводится один за другим
Минусы данной версии:
Дополнение не будет работать с проектами, сделанными на оригинальной версии AudioFX от andre500 и наоборот. Однако, вы можете установить обе версии скрипта, конфликтов между ними замечено не было.
F.A.Q.
Как создать файлы X_pause, X_stop и X_vol?
Нужно создать текстовый файл, полностью стереть название вместе с расширением и указать необходимое название (расширение указывать не нужно)