Ford Focus Яндекс Eда
Penulis:
Fanov design studio
Lebih banyak
Ukuran:
3.94 Mungkin
File dalam arsip:
Diupload:
Unduhan:
30
Total unduhan: 30
Unduhan unik: 20
-
17 April 2022ford-focus-jandeks-eda_1650180455_813966.zip
Komentar 0
Masuk, untuk meninggalkan komentar

У меня от твоих проектов дикая фрустрация.
Ты типа мистических сериалов пересмотрел, по типу Остаться в живых, или какого хрена ничего не понятно? Ладно, на самом деле можно всё понять, правда вопросов куча, и на них когда-то потом только ответят. Первая проблема — отвратительная экспозиция. Проект уже начинается с гуще событий, мы ничего не понимаем, и герои тоже. Неплохой ход был бы, если бы нам после этого нормально всё объяснили, как например, в аниме «Виви», где тоже в гуще событий всё начинается, и только потом нам всё объясняют. Тут такое сделано хреново. У автора сильные проблемы с построением диалогов, а также орфографией (чтобы отпали все вопросы, просто скажи сколько тебе лет и я всё пойму), поэтому диалоги очень сложно читать, вкупе с кучей бессмысленных плавных кат-сцен, которые дико бесят! Хотя среди них есть неплохие, что сделаны не просто так, но их больно мало. Также непонятно где духи и тени, при чём тут это? Здесь я увидел только реднеков, тупых копов и рояли в кустах, а точнее дрова в полицейской, мать его, машине. Ну и немного бедтрипов, в которых есть не выключенные ENEX маркера. Чувак, скачай ты уже DYOM# и ImGui Input для того, чтобы нормально писать текст (вот ссылка на инпут: https://libertycity.ru/files/gta-san-andreas/173460-imgui-input-dyom.html, и ДУОМ решётка: https://libertycity.ru/files/gta-san-andreas/125206-dyom-dopolnenie-dlja-dyom.ht
ml), а то маппинг в целом неплохой, но скучный и стандартный.
Вообщем такой себе проект, очень странный. Надеюсь исправишься. 5/10
Ты типа мистических сериалов пересмотрел, по типу Остаться в живых, или какого хрена ничего не понятно? Ладно, на самом деле можно всё понять, правда вопросов куча, и на них когда-то потом только ответят. Первая проблема — отвратительная экспозиция. Проект уже начинается с гуще событий, мы ничего не понимаем, и герои тоже. Неплохой ход был бы, если бы нам после этого нормально всё объяснили, как например, в аниме «Виви», где тоже в гуще событий всё начинается, и только потом нам всё объясняют. Тут такое сделано хреново. У автора сильные проблемы с построением диалогов, а также орфографией (чтобы отпали все вопросы, просто скажи сколько тебе лет и я всё пойму), поэтому диалоги очень сложно читать, вкупе с кучей бессмысленных плавных кат-сцен, которые дико бесят! Хотя среди них есть неплохие, что сделаны не просто так, но их больно мало. Также непонятно где духи и тени, при чём тут это? Здесь я увидел только реднеков, тупых копов и рояли в кустах, а точнее дрова в полицейской, мать его, машине. Ну и немного бедтрипов, в которых есть не выключенные ENEX маркера. Чувак, скачай ты уже DYOM# и ImGui Input для того, чтобы нормально писать текст (вот ссылка на инпут: https://libertycity.ru/files/gta-san-andreas/173460-imgui-input-dyom.html, и ДУОМ решётка: https://libertycity.ru/files/gta-san-andreas/125206-dyom-dopolnenie-dlja-dyom.ht
ml), а то маппинг в целом неплохой, но скучный и стандартный.
Вообщем такой себе проект, очень странный. Надеюсь исправишься. 5/10

Привет, спасибо за твой коментарий, не буду скрывать мне 14 лет, иногда я пытаюсь построить сюжет но не выходит.
Буду внимательней в ошибках и багах и вообще вообщем, спасибо за ссылки, буду исправляться.
Буду внимательней в ошибках и багах и вообще вообщем, спасибо за ссылки, буду исправляться.

Тут как в кино. Нужно просто следить за тем, чтобы всё выглядело логично и ты бы в это верил. Ну и не забывать про Чеховские ружья (тобишь заданные проектом вопросы на которые необходимо ответить). Про 14 лет не понял к чему сказано. Я в свои 14 выпустил вполне себе добротный боевик — «Острок». Так что тут дело просто в опыте построения сценарий и тому подобное.
Интересный факт: У меня был мой невышедший проект, под названием: ТЕНЬ, и в этом проекте был тот же самый персонаж что стоит слева на обложке.

У меня вопрос: Что за ужас в проекте творился?
Опять ничего не понятно, почему копы плохие, что за сны? Почему те люди на ферме убивают?
Если бы этот проект вышел в году 13-14, может было бы клево, а так автор не обижайся, это минус.
Жаль, что не было скинов, саундтреков, и вообще проект был нуден. Жду проект с весом меньше 1 КБ.
Проект «Небость» был угарным, не понятным, но был лучше чем этот.
Опять ничего не понятно, почему копы плохие, что за сны? Почему те люди на ферме убивают?
Если бы этот проект вышел в году 13-14, может было бы клево, а так автор не обижайся, это минус.
Жаль, что не было скинов, саундтреков, и вообще проект был нуден. Жду проект с весом меньше 1 КБ.
Проект «Небость» был угарным, не понятным, но был лучше чем этот.

Приветствую, спасибо за коментарий, Отвечу на твои вопросы: Почему полицейские плохие? Потому что они не знали что происходит на ферме, и кто знает, любой может там сделать что угодно в любую секунду. Второй вопрос Почему те люди убивают на ферме? Потому что надо читать описание проекта, то что эти люди начали резню, тоесть захватили ферму так сказать. Третий вопрос Что за сны? Эшли застрял во снах из-за незабываемого ужаса, и проснулся когда стал сам маньяком во сне, это уже что-то говорит. Если вам не понравился проект, то пожалуйста пишите какие ошибки я вписал и пропустил некие моменты, буду очень благодарен.
Saya tidak tahu bagaimana mengatakannya, tetapi saya sangat menyukai misi Anda! Ada beberapa kesalahan dan kekurangan, tetapi tidak mengganggu gameplay!
Komentar telah diterjemahkan Tampilkan yang asli
(RU)Tampilkan terjemahan
(ID)
Не знаю как сказать, твои миссии мне очень понравились! Есть ошибки и не доработки, но они не мешают геймплею!

Приветствую, Фаддеус! Ещё один классный проект и ещё немного багов):
Первый: когда людей вытаскивают из контейнера, просто появляется машина копов, сделай в будущем, чтобы сначала сцена с машиной, как она едет, а потом как останавливается около героев, а то не реалистично
Второй: когда наши герои ливают с фермы, метка на мост встает не сразу, а только когда договорят герои, поэтому я уехал далеко сначала от того места, куда надо, в будущем делай сразу
Третий: когда герой роется в багажнике, в сцене приспешники не сидят уже, а только открывают двери и садятся, исправь в будущем пожалуйста
Четвёртый: когда во сне машина врезается в столб, она потом как ни в чём не бывало отъезжает и уезжает, как NPC
Пятый в заключении: когда нам чинят машину, она уже не в столбе, а в мосту, (получается непрописка к мосту?) Это всё)
Проект твой очень зашёл: интрига, мясо, погони и сны...Очень жду второй сезон!
Первый: когда людей вытаскивают из контейнера, просто появляется машина копов, сделай в будущем, чтобы сначала сцена с машиной, как она едет, а потом как останавливается около героев, а то не реалистично
Второй: когда наши герои ливают с фермы, метка на мост встает не сразу, а только когда договорят герои, поэтому я уехал далеко сначала от того места, куда надо, в будущем делай сразу
Третий: когда герой роется в багажнике, в сцене приспешники не сидят уже, а только открывают двери и садятся, исправь в будущем пожалуйста
Четвёртый: когда во сне машина врезается в столб, она потом как ни в чём не бывало отъезжает и уезжает, как NPC
Пятый в заключении: когда нам чинят машину, она уже не в столбе, а в мосту, (получается непрописка к мосту?) Это всё)
Проект твой очень зашёл: интрига, мясо, погони и сны...Очень жду второй сезон!


обзор на проект в группе Российского DYOM Сообщества от 14.08.2022.
__________
В группе РДС идет конкурс для дуомеров.
Денежный приз имеется.
Успей принять участие!
__________
В группе РДС идет конкурс для дуомеров.
Денежный приз имеется.
Успей принять участие!
Masuk, untuk meninggalkan komentar