GTA Journey To Mars BETA 0.2.5















































-
31 Maret 2023gta-journey-to-mars-beta-0-2-5_1680283378_278217.rar
-
drive.google.comUnduh
GTA Journey To Mars BETA 0.2.5
Proyek ini didedikasikan untuk penghancuran total atmosfer permainan dan membawa pemain ke planet Mars.
Tujuan proyek ini adalah menciptakan lokasi fiksi, basis, serta berbagai kemungkinan skrip realistis yang akan membawa pemain
ke dunia fiksi ilmiah, ketika manusia mulai menjajah planet merah.
[Perubahan di versi 0.2.5]:
- Ukuran permainan dikurangi menjadi 1GB, dengan menghapus file yang tidak perlu.
- Diperbaiki crash saat masuk ke menu pengaturan grafis tambahan selama permainan, serta saat mendengarkan radio pengguna.
- Diperbaiki kesalahan yang menyebabkan pengaturan yang diterapkan selama permainan tidak disimpan serta foto yang diambil dengan kamera.
- Diperbaiki bug dengan hilangnya skin atau tekstur setelah mati.
- Matahari dalam permainan telah diperbarui, sekarang tidak menembus batu dan objek, memiliki tampilan dan jalur yang lebih realistis.
- Suara latar angin telah diperbaiki dan sambungan dihilangkan.
- Diperbaiki masalah dengan pergerakan mundur rover saat baterai lemah. Mekanik ditingkatkan, sekarang karena kekurangan energi, lampu depan akan berkedip dan mati.
- Volume pengukur geiger dan beberapa efek telah dikurangi.
- Tombol untuk masuk ke mode kontrol jarak jauh dan pemantauan satelit telah ditetapkan ulang (sekarang ini adalah tombol masuk ke mobil secara default)
- Selama kontrol jarak jauh, kamera secara otomatis disesuaikan ke standar.
- Ditambahkan 10 foto (*Snapshots). Setelah semua foto diambil, pemain mendapatkan peningkatan cadangan oksigen hingga 6 jam permainan.
- Efek pengisian udara di pintu masuk telah ditingkatkan.
- Lokasi pickup senjata dan kamera telah diubah. Di dekat kamp kedua ditambahkan jetpack.
- Ikon basis di radar sekarang ditampilkan secara terus-menerus.
- Skrip pemantauan satelit telah diperbaiki.
- Sekarang untuk mode layar lebar terdapat FOV yang diperbaiki.
[Perubahan di versi 0.2]:
## Lokasi dan Dunia Permainan ##
- Tekstur dan beberapa bagian lokasi telah sepenuhnya diperbarui.
- Bola langit dinamis dan satelit (*Phobos dan Deimos).
- Perubahan cuaca yang bersiklus (*Cuaca Cerah > Badai Pasir).
- Banyak efek, termasuk suara, telah diperbarui dan disesuaikan.
- Ditambahkan pusaran debu dinamis dan realistis dengan berbagai ukuran, selain efek terdapat suara dan debu layar (jika pemain terjebak dalam pusaran).
- Sekarang ada batu dan kerikil di seluruh permukaan yang menyulitkan pergerakan.
- Basis sekarang memiliki tiga modul utama (*Modul Hunian, modul komunikasi, dan rumah kaca), serta garasi dan platform pengisian untuk rover.
- Semua objek basis memiliki bayangan berkualitas tinggi.
- Di lokasi terdapat kamp di dekat jurang, di mana Anda dapat menyimpan dan mengisi ulang oksigen.
## Karakter ##
- Skin karakter utama telah diperbaiki.
- Animasi berjalan dan berlari telah diubah.
- Di basis sekarang terdapat anggota tim (*NPC), yang secara acak melakukan berbagai animasi dan bergerak di luar dan di dalam basis.
## Transportasi ##
- Tiga rover tersedia untuk dikendalikan, yang memiliki karakteristik pengendalian dan kapasitas baterai yang berbeda.
- Model yang dikerjakan dengan baik, memiliki suspensi yang bergerak dan bayangan berkualitas tinggi.
- Animasi masuk dan keluar telah sepenuhnya diperbarui.
- Semua rover dapat diisi daya di platform yang terletak di basis. Jika baterai habis, rover akan bergerak lambat.
- Hanya trek pengguna yang dapat didengarkan di radio, semua radio lainnya telah dihapus.
- Implementasi tampilan berkualitas dari sudut pandang pertama, dengan pengolahan suara dan efek. Kemudi, indikator daya baterai, dan kompas berfungsi dan bergerak.
## HUD dan Skrip ##
- Tampilan uang telah dihapus
- Kemungkinan untuk merusak pakaian luar dalam kasus jatuh atau menerima kerusakan (*rompi pelindung melindungi dari kerusakan). Saat pakaian luar rusak, muncul efek kebocoran udara dan cadangan oksigen cepat berkurang. Jika cadangan oksigen menjadi nol – kesehatan cepat menurun, disertai suara dan efek. (*Untuk memperbaiki pakaian luar, Anda perlu mengganti pakaian)
- Saat malam tiba, pakaian luar mengaktifkan pencahayaan.
- Sekarang saat berada di permukaan, pemain mengumpulkan radiasi ionisasi, kecepatan akumulasi tergantung pada posisi matahari, semakin tinggi semakin kuat radiasi radioaktif.
- Ditambahkan kilatan matahari, saat kilatan terjadi, indikator radiasi menjadi merah dan skala cepat terisi.
- Terdapat suara pengukur Geiger, suara tergantung pada kekuatan radiasi yang diterima.
- Statistik standar telah dihapus, sebagai gantinya ditampilkan nomor Sol (*Berapa banyak hari Mars yang telah berlalu) dan telemetri terperinci (*jika berada di permukaan), di mana ditampilkan suhu dan tekanan. Nilai berubah tergantung pada ketinggian, waktu hari, dan cuaca.
- Sekarang saat mencoba keluar ke permukaan tanpa helm, pemain akan mati.
- Skrip aktivitas di gym dan mini game telah dipindahkan dari permainan standar. Gym terletak di modul hunian, dan mini game dapat dimainkan dengan mendekati konsol dinding. Konsol ada di kabin kru di modul hunian dan modul komunikasi.
- Di dapur modul hunian, Anda dapat makan dan menghilangkan dahaga menggunakan dispenser.
- Di monitor utama di modul hunian, ditampilkan ramalan cuaca yang akurat secara real-time.
- Di modul komunikasi ada kemungkinan pemantauan satelit secara real-time.
- Dalam permainan terdapat prototipe drone Ingenuity dan rover Pathfinder dari NASA. Kontrol jarak jauh mereka dapat dilakukan dari modul komunikasi. Untuk drone terdapat dua misi.
## Senjata ##
- Model jetpack yang sepenuhnya baru dan bergaya (*Jetpack).
- Beberapa model senjata telah diubah (*Senapan, pistol, kamera, bahan peledak)
## Menu dan Pengaturan ##
- Dukungan penuh untuk dua bahasa (*Inggris dan Rusia)
- Semua intro di menu dan layar pemuatan telah diganti dan diperbarui.
- Diperbaiki bug dengan berkedipnya bilah pemuatan.
- Kerja mod yang stabil dengan nilai FPS berapa pun.
- File penyimpanan dan pengaturan disimpan di folder "Journey To Mars User Files" di dokumen.
## Kekurangan ##
- Tidak ada alur cerita.
- Banyak skrip yang direncanakan belum diimplementasikan (*Penggalian dan analisis tanah, penanaman vegetasi di rumah kaca, eksplorasi zona lokasi, dll.)
- Interior modul belum selesai.
- Easter egg belum selesai.
- Tugas untuk Ingenuity dan Pathfinder belum selesai.
Silakan baca informasi dan rekomendasi di ReadMe dengan seksama.
Hormat kami, DMITRY_R.
GTA Journey To Mars BETA 0.2.5
Проект посвященный полному уничтожению атмосферы игры и переносящий игрока на планету Марс.
Целью проекта является создание вымышленной локации, баз, а так же различных реалистичных скриптовых возможностей которые бы погрузили игрока
в мир научной фантастики, когда люди начнут колонизацию красной планеты.
[Изменения в версии 0.2.5]:
- Размер игры уменьшен до 1ГБ, за счет урезания ненужных файлов.
- Исправлен вылет во время входа в меню дополнительных настроек графики во время игры, а так-же при прослушивании пользовательского радио.
- Исправлена ошибка из-за которой не сохранялись применённые во время игры настройки а так-же фотографии сделанные камерой.
- Исправлен баг с исчезновением скина или текстур после смерти.
- Переработано игровое солнце, теперь оно не просвечивает сквозь скалы и объекты, имеет более реалистичный вид и траекторию.
- Переделан фоновый шум ветра и убран шов.
- Исправлена проблема с передвижением задним ходом у роверов при разряженном аккумуляторе. Улучшена механика, теперь из-за нехватки энергии будут мигать и гаснуть фары.
- Снижена громкость счетчика гейгера и некоторых эффектов.
- Переназначены клавиши для входа в режим удалённого контроля и спутникового слежения (теперь это клавиша входа в авто по умолчанию)
- Во время удалённого управления камера автоматически настраивается на стандартную.
- Добавлены 10 снимков (*Snapshots). Когда всё снимки будут сделаны, то игрок получает увеличение запаса кислорода до 6 игровых часов.
- Улучшены эффекты накачки воздуха в шлюзе.
- Изменено расположение пикапов оружия и камеры. Возле второго лагеря добавлен джет-пак.
- Иконки баз на радаре теперь показываются постоянно.
- Доработан скрипт спутникового слежения.
- Теперь для широкоэкранного режима присутствует исправленный FOV.
[Изменения в версии 0.2]:
## Локация и игровой мир ##
- Полностью переработанные текстуры и некоторые части локации.
- Динамичная небесная сфера и спутники (*Фобос и Деймос).
- Цикличная смена погодных условий (*Ясная погода > Песчаная буря).
- Обновлены и адаптированы многие эффекты, в том числе звуковые.
- Добавлены динамичные и реалистичные пылевые вихри разных размеров, кроме эффекта присутствуют звуки и запыление экрана (в случае попадания игрока в вихрь).
- На всей поверхности теперь камни и булыжники, которые затрудняют передвижение.
- База теперь содержит три основных модуля (*Жилой модуль, модуль связи, и теплицу), а так же гаражи и зарядную платформу для роверов.
- Все объекты базы имеют качественные тени.
- На локации присутствует лагерь возле ущелья, там можно сохраниться и пополнить запас кислорода.
## Персонажи ##
- Доработан скин главного героя.
- Переделаны анимации ходьбы и бега.
- На базе теперь присутствуют члены команды (*NPC), которые в случайном порядке выполняют различные анимации и передвигаются снаружи и внутри базы.
## Транспорт ##
- Для управления доступны три марсохода, которые имеют различные характеристики управления и ёмкость заряда батареи.
- Хорошо проработанные модели, имеют подвижную подвеску и качественные тени.
- Полностью переработанные анимации входа и выхода.
- Все марсоходы можно зарядить на платформе, расположенной на базе. В случае полного разряда батареи, ровер будет двигаться медленно.
- Возможно слушать только пользовательские треки на радио, всё остальное радио было вырезано.
- Реализован качественный вид от первого лица, со звуковой проработкой и эффектами. Руль, индикатор заряда аккумулятора и компас рабочие и подвижные.
## HUD и скрипты ##
- Убрано отображение денег
- Возможность повредить скафандр в случае падения или получения урона (*бронежилет защищает от повреждений). При повреждении скафандра появляется эффект утечки воздуха и запас кислорода быстро уменьшается. Если запас кислорода становится нулевым – то здоровье быстро уменьшается, это сопровождается звуками и эффектами. (*Что бы починить скафандр необходимо переодеться)
- С наступлением ночи у скафандра включается освещение.
- Теперь находясь на поверхности, игрок накапливает ионизирующее излучение, скорость накопления зависит от положения солнца, чем оно выше — тем сильнее радиоактивное излучение.
- Добавлены солнечные вспышки, в случае вспышки индикатор радиации становится красным и шкала быстро заполняется.
- Присутствует звук счетчика Гейгера, звук зависит от силы получаемого облучения.
- Убрана стандартная статистика, вместо нее отображается номер Сола (*Сколько прошло марсианских дней) и подробная телеметрия (*в случае нахождения на поверхности), где отображается температура и давление. Значения меняются в зависимости от высоты, времени суток и погоды.
- Теперь при попытке выхода на поверхность без шлема игрок погибает.
- Из стандартной игры были перенесены скрипты занятий в тренажерном зале и мини игры. Тренажерный зал находится в жилом модуле, а в мини игры можно поиграть подойдя к настенным консолям. Консоли присутствуют в каютах экипажа в жилом модуле и в модуле связи.
- На кухне в жилом модуле с помощью раздатчиков можно перекусить и утолить жажду.
- На главном мониторе в жилом модуле показывается достоверный прогноз погоды в реальном времени.
- В модуле связи есть возможность спутникового слежения в реальном времени.
- В игре есть прототип дрона Ingenuity и марсохода Pathfinder от NASA. Их удалённый контроль можно вести из модуля связи. Для дрона имеются две миссии.
## Оружие ##
- Полностью новая стилизованная модель реактивного ранца (*Jetpack).
- Изменены некоторые модели оружия (*Дробовик, пистолет, камера, взрывчатка)
## Меню и настройки ##
- Полная поддержка двух языков (*Английский и Русский)
- Заменены и переделаны все заставки в меню и загрузочные экраны.
- Исправлен баг с мерцанием загрузочной полоски.
- Стабильная работа мода с любым значением FPS.
- Файлы сохранений и настройки хранятся в папке "Journey To Mars User Files" в документах.
## Недоработки ##
- Отсутствует сюжетная линия.
- Не реализовано множество запланированных скриптов (*Добыча и анализ грунта, выращивание растительности в теплице, исследование зон локации и тп.)
- Не доделаны интерьеры модулей
- Не доделаны пасхалки.
- Не доделаны задания для Ingenuity и Pathfinder.
Внимательно читайте информацию и рекомендации в ReadMe.
С уважением, DMITRY_R.