RandomChar v0.4
-
27 Januari 2022randomchar-v0-4_1643284601_775203.7z
RandomChar v0.4
Model acak untuk setiap ID standar. ID model baru akan dipilih secara otomatis setelah peluncuran pertama, memungkinkan penggunaan skrip ini di server dengan peluncur yang menambahkan objek baru. Urutan penambahan skin tidak berubah, petunjuk ada di dalam arsip.
Setelah peluncuran pertama, permainan akan ditutup secara paksa dengan pemberitahuan tentang pembuatan tiga file RandomChar.ide, RandomChar.txt, CUSTOM.ide.
Semua file diperlukan, dua yang pertama adalah yang utama, untuk mereka diperlukan OpenSAA, jika tidak ada maka CUSTOM.ide akan digunakan, juga OpenSAA tidak berfungsi di peluncur Arizona, jadi CUSTOM.ide diperlukan, kedua .ide tidak saling bertentangan.
Jika Anda sudah memiliki CUSTOM.ide di mod lain, jangan khawatir, mereka saling melengkapi, bukan menggantikan.
Untuk menambahkan skin, perlu untuk membuat satu folder lagi di dalam folder RandomChar dengan nama skin asli (contoh ada dalam paket).
Jika Anda menambahkan skin baru, Anda perlu menghapus semua tiga file RandomChar.ide, RandomChar.txt, CUSTOM.ide dan meluncurkan permainan.
Bekerja di mode tunggal. Dalam paket terdapat beberapa model tambahan.
Instalasi: Ekstrak ke folder permainan.
.lua ditempatkan di moonloader
folder RandomChar(jangan ubah nama) di modloader
Persyaratan: Modloader, Moonloader 026.5+, Open Limit Adjuster, disarankan OpenSAA(samp).
RandomChar v0.1
- Rilis
RandomChar v0.2
- Mikroperbaikan: Menambahkan pengabaian model asli di folder.
RandomChar v0.3
- Memperbaiki macetnya animasi, jika perubahan skin terjadi di dalam mobil
- Mengoptimalkan generator ide, sekarang terbentuk 0.0000001 lebih cepat
- Mikroperbaikan
RandomChar v0.4
- Metode perubahan skin diubah menjadi analog dari hook onSetPlayerSkin
GitHub penulis — klik!
RandomChar v0.4
Рандомные модели для каждого стандартного ID. ID новых моделей подбирается автоматически после первого запуска, что позволит использовать этот скрипт на серверах с лаунчером, в которых добавляют новые объекты. Порядок добавления скинов не изменился, инструкция в архиве.
После первого запуска игра будет принудительно закрыта с уведомлением о генерации трех файлов RandomChar.ide, RandomChar.txt, CUSTOM.ide.
Все файлы нужные, первые два основные, для них нужен OpenSAA, если его нет то подключается CUSTOM.ide, так же OpenSAA не работает на лаунчере Аризоны, поэтому необходим CUSTOM.ide, оба .ide не конфликтуют.
Если у вас есть уже CUSTOM.ide в другом моде, не беспокойтесь, они друг друга дополняют, а не заменяют.
Чтобы добавить скин, необходимо в папке RandomChar создать ещё одну папку с названием оригинального скина (примеры в комплекте).
Если вы добавили новый скин необходимо удалить все три файла RandomChar.ide, RandomChar.txt, CUSTOM.ide и запустить игру.
Работает в сингле. В комплекте небольшой пак дополнительных моделей.
Установка: Распаковать в папку с игрой.
.lua поместить в moonloader
папку RandomChar(не менять название) в modloader
Требования: Modloader, Moonloader 026.5+, Open Limit Adjuster, желательно OpenSAA(samp).
RandomChar v0.1
- Релиз
RandomChar v0.2
- Микрофикс: Добавлено игнорирование оригинальной модели в папке.
RandomChar v0.3
- Исправлено залипание анимации, если смена скина произошла в машине
- Оптимизирован генератор ide, теперь на 0.0000001 быстрее формируется
- Микрофиксы
RandomChar v0.4
- Изменен метод смены скина на аналог хука onSetPlayerSkin
GitHub автора — клик!