Truk Mobil Penumpang [Gaya SA]
-
24 Maret 2023legkovojj-avtovoz-sa-style_1679648361_907351.zip
-
sharemods.comUnduh
[Deskripsi]
Model trailer dengan kolisi, menggantikan ID 611.
Untuk berfungsi, diperlukan skrip CLEO+, Garage Save eXtender, dan VehFuncs untuk mengunci model pada trailer.
[Instalasi]
Semua file dari arsip ditempatkan di folder game. Jika ada penggantian yang diperlukan, setujui.
[Instruksi Penggunaan]
1. Masukkan mobil ke trailer.
2. Masuk ke mobil yang terhubung dengan trailer, tekan tombol "2" dan model akan terkunci.
3. Untuk melepaskan model, tekan "2" lagi.
[Peringatan]
Skrip berfungsi sepenuhnya hanya di mode singleplayer. Di samp, model dapat ditarik dengan trailer untuk jarak tertentu,
setelah itu model dari trailer akan teleportasi ke tempat di mana ia terhubung.
[Untuk Pembuat Mobil dan Modder Lain]
Untuk menghubungkan trailer ke mobil mana pun, perlu dilakukan adaptasi.
Untuk ini, buka program untuk bekerja dengan 3D.
Buat dummy/model dengan nama f_hitch dan pindahkan ke lokasi hitch.
Bonusnya, Anda dapat membuat model hitch, tetapi ini tidak wajib.
Setelah itu, ekspor mobil dan semuanya harus berfungsi.
[Описание]
Модель прицепа с коллизией, заменяющая ID 611.
Для работоспособности необходим скрипт CLEO+, Garage Save eXtender и VehFuncs для того, чтобы зафиксировать модель на прицепе.
[Установка]
Все файлы из архива кидаете в папку с игрой. Если потребуется замена, соглашайтесь.
[Инструкция по использованию]
1. Заводите автомобиль на прицеп.
2. Садитесь в автомобиль, к которому прикреплен прицеп, нажимаете на кнопку "2" и модель зафиксировалась.
3. Чтобы открепить модель, повторно нажмите "2".
[Предупреждение]
Скрипт полноценно работает только в синглплеере. В сампе можно прокатить модель на прицепе на определенную дистанцию,
после чего модель с прицепа телепортируется на то место, где она была прикреплена.
[Для кармейкеров и других мододелов]
Чтобы прикрепить прицеп к любому автомобилю, его потребуется адаптировать.
Для этого открываете программу для работы с 3D.
Создаёте дамми/модель с названием f_hitch и перемещаете его на место фаркопа.
Бонусом можете создать модель фаркопа, но и без этого можно обойтись.
После этого экспортируете автомобиль и всё должно работать.