Tingkatkan ParticleTXD - Cahaya Jauh dari Lampu Mobil






































KIFFLOM, saudara-saudara.
Semua dari kalian pasti ingat fitur dari Vice City, ketika di malam hari cahaya dari lampu mobil semakin terang saat mobil menjauh dari pemain? Skrip ini menerapkan fitur yang sama di GTA San Andreas kesayangan kita. Tentu saja efeknya tidak akan persis sama seperti di VC, tetapi jika kamu bukan penggemar berat VC, ini tidak akan mengecewakanmu.
Juga, dengan particle.txd standar, proyeksi lampu depan mobil di tanah terlihat kurang baik, jadi saya sarankan untuk menggantinya dengan partikel dari arsip (atau mengganti 2 file di partikelmu secara manual). Di dalam arsip juga terdapat instruksi untuk instalasi. P.S Berfungsi di SA:MP.
KIFFLOM, братцы.
Все из вас помнят фичу из Vice City, когда в вечернее и ночное время суток при отдалении машин от игрока свет от их фар увеличивался? Данный скрипт внедряет такую же фичу и в нашу любимую GTA San Andreas. Конечно эффект не будет точь в точь как в VC, но если вы не вайсодрочер, то это не будет для вас огорчением.
Так же со стандартным particle.txd проекция передних фар автомобиля на земле смотрится не очень, поэтому рекомендую заменить на партикл из архива (или заменить 2 файла в своём партикле вручную). В архиве также имеется инструкция по установке. P.S Работает в SA:MP.