Ke atas
  • ID
Masuk ke situs
  • Mod dan file
    • Semua file
    • Eksklusif
    • File-file karya
    • File Terbaik Minggu Ini
    • Unggah file
  • Berita
  • Cheat
  • Artikel
  • Panduan
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Game lain Pengembangan mod Lainnya
  • Mod dan file
  • GTA San Andreas
  • Mod
  • Skrip Lua
  • [Lua] Pintu Masuk - Membuat Marker untuk Perpindahan

[Lua] Pintu Masuk - Membuat Marker untuk Perpindahan

  • [Lua] Pintu Masuk - Membuat Marker untuk Perpindahan / GTA San Andreas
  • [Lua] Pintu Masuk - Membuat Marker untuk Perpindahan / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mod / Skrip Lua
Penulis:
Vladimir_P
Lebih banyak
Diunggah:
Vladimir_P Berlangganan Anda telah berlangganan
Ukuran:
339.12 Kb
Diupload:
14 Juli 2017
Unduhan:
420
Total unduhan: 420
Unduhan unik: 165
10 / 10
17 orang menilai file
ПавелЧерненко
Павел Черненко
Tamu
Говорить
Mikhailo
StreetBoy
Volan-de-Mort
egor230
stalsharik
xddark999
Chel555
A.U.F.
Vladimir_P
Okolofutbola
Kozarenko
DtCreater
Skive
Belum ada yang menilai file tersebut
Unduh Unduh di Telegram Unduh di Discord
Dalam favorit Dalam Favorit
  • 1500049622_entrance.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (lihat laporan)
    Unduh (0.33 MB)
  • drive.google.com
    Unduh

Skrip ini menerapkan sistem perpindahan pemain yang paling sederhana. Bekerja berdasarkan prinsip berpindah dari titik 1 ke titik 2.

Ini dapat digunakan untuk menyederhanakan perpindahan pemain di tempat-tempat di mana secara teknis tidak mungkin untuk melewati.

Ini juga dapat digunakan untuk memindahkan pemain ke interior dengan batasan satu titik masuk (seperti, misalnya, rumah Carl, motel Jefferson, Kasino Caligula, dan sebagainya)

Sebagai contoh, pintu masuk dan keluar dibuat di rumah Ryder

Untuk membuat beberapa pintu masuk ke satu interior (seperti, misalnya, pizzeria, Burger Shot, Ammunation, dan sebagainya) akan dirilis versi skrip lain nanti.

Instalasi: Salin folder moonloader ke direktori permainan.

Pengaturan file INI:

-- [1] Nomor bagian, 1-99. Bisa tidak berurutan, tetapi tidak boleh ada yang terulang.

-- xpos=2459.4656 \'\'\\

-- ypos=-1691.6638 > Koordinat titik awal

-- zpos=13.5456 ,,/

-- intp=0 Interior titik awal

-- xdis=2465.2566 \'\'\\

-- ydis=-1698.5074 > Koordinat titik tujuan

-- zdis=1013.5152 ,,|

-- intd=2 Interior titik tujuan

-- adeg=90.0 Putaran pemain di titik tujuan

-- name=Tempat Ryder Nama interior/area yang akan ditampilkan di layar setelah perpindahan

-- enex=RYDERS Nama marker ENEX yang berada di dekat titik perpindahan yang perlu dinonaktifkan. (diperlukan untuk memblokir marker di interior yang tidak digunakan untuk menghindari masuk ke dalamnya)

Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan. Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
[Lua] Entrance - создание маркеров для перемещения

Этот скрипт реализует простейшую систему перемещения игрока. Работает по принципу стал в 1ю точку и переместился во 2ю.

Может применяться для упрощения перемещения игрока в тех местах, где по техническим причинам пройти не получится.

Также может применяться для перемещения игрока в интерьеры с ограничением в единственную точку входа (как, например, дом Карла, мотель Джефферсон, Казино Калигула и т.п.)

В качестве примера создан вход и выход в дом Райдера

Для создания нескольких входов в один интерьер (как, например, пиццерия, Бургер Шот, Аммунация и т.п.) будет позже выпущен другой вариант скрипта.

Установка: Папку moonloader скопировать в директорию с игрой.

Настройка INI файла:

-- [1] Номер секции, 1-99. Могут быть не по порядку, но не должны повторяться.

-- xpos=2459.4656 \'\'\\

-- ypos=-1691.6638 > Координаты начальной точки

-- zpos=13.5456 ,,/

-- intp=0 Интерьер начальной точки

-- xdis=2465.2566 \'\'\\

-- ydis=-1698.5074 > Координаты точки назначения

-- zdis=1013.5152 ,,|

-- intd=2 Интерьер точки назначения

-- adeg=90.0 Поворот игрока в точке назначения

-- name=Ryder\'s place Имя интерьера/зоны, которое отобразится на экране после перехода

-- enex=RYDERS Имя ENEX маркера, находящийся около точки перемещения, который нужно отключить. (нужно для блокировки маркеров в неиспользуемых интерьерах во избежание попадания в него)

Komentar 2
© 2008 - 2025 LibertyCity
Pencipta dan pengembang: Evgenii Sokolov
Di server LibertyCity tersimpan 159.6K file dengan total ukuran 2.63 Tb
Menyalin materi tanpa izin dari administrasi atau pemilik yang sesuai sangat dilarang.
Tulis kepada kami
Versi seluler Versi untuk komputer
Mod dan file Berita dan artikel Cheat dan panduan Pengguna
Klik di sini untuk pencarian file lanjutan.