Air yang bisa berenang, di mana-mana! v2.0
-
12 Desember 2024voda-prigodnaja-dlja-kupanija-povsjudu_1734001525_616595.zip
Swimmable water, everywhere! 2.0 Sekarang setelah dexyfex (orang dari CodeWalker) telah mengerjakan keajaibannya dan membuka heightmap untuk kita, saya memutuskan untuk mempersiapkan versi untuk Anda yang membuat air mengambang... di mana-mana! :)
Alasan saya melakukan ini adalah karena segera setiap Tom, Dick dan Harry akan mulai mengirimkan heightmap.dat mereka sendiri (untuk mengganti/menimpa) ke file game, untuk DLC mereka sendiri - sehingga orang akan saling membatalkan kolam renang seperti itu. Oleh karena itu, saya memutuskan bahwa saya harus menawarkan hanya 1 opsi peta ketinggian untuk menguasai mereka semua. Karena, jujur saja, sama sekali tidak ada alasan bagus untuk tidak membuat semuanya dapat berenang; itu seperti menambahkan tabrakan tambahan; Saya tidak menambahkan apa pun, saya hanya mengubah beberapa angka yang masih akan diperhitungkan.
Apakah ini akan menyebabkan lag, Anda bertanya? Tidak, karena, cara kerjanya, air mengambang hanya ada di mana A) ada permukaan mengambang ybn + B) lapisan air (dengan shader pool_en). Artinya, hanya di tempat yang awalnya dimaksudkan untuk berenang. Satu-satunya perbedaannya adalah sekarang Anda dapat membuat lokasi potensial tersebut di mana saja, dan Anda tidak lagi terikat oleh batasan peta ketinggian.
INSTALASI:
Super mudah: cukup ekstrak file dan salin heightmap.dat ke mods\update\update.rpf\common\data\levels\gta5.
Itu saja, selamat menikmati!
Swimmable water, everywhere! 2.0 Теперь, когда dexyfex (человек из CodeWalker) поработал над своей магией и разблокировал для нас heightmap, я решил подготовить для вас версию, которая создает плавающую воду... везде! :)
Причина, по которой я это сделал, заключается в том, что довольно скоро каждый Том, Дик и Гарри начнет поставлять свой собственный heightmap.dat (чтобы переопределить/переписать) в файл игры, для своих собственных DLC — таким образом, люди будут отменять друг другу плавательные бассейны, как это было бы. Поэтому я решил, что должен предложить только 1 единственный вариант карты высоты, чтобы править ими всеми. Потому что, честно говоря, нет абсолютно никакой веской причины не сделать все смиммируемым; это все равно что добавить лишнюю коллизию; я ничего не добавляю, просто меняю несколько чисел, которые все равно будут учитываться.
Не вызовет ли это лаг, спросите вы? Нет, поскольку, как это работает, плавающая вода существует только там, где A) существует плавающая поверхность ybn + B) слой воды (с шейдером pool_en). То есть, только в тех местах, которые изначально предназначены для плавания. Разница лишь в том, что теперь вы можете создавать такие потенциальные локации повсюду, и вас больше не сдерживают ограничения по высоте карты.
УСТАНОВКА:
Супер-просто: просто распакуйте файл и скопируйте heightmap.dat в mods\update\update.rpf\common\data\levels\gta5.
Вот и все, наслаждайтесь!