Air yang bisa berenang, di mana-mana! v2.0
-
12 Desember 2024voda-prigodnaja-dlja-kupanija-povsjudu_1734001525_616595.zip
Swimmable water, everywhere! 2.0 Sekarang setelah dexyfex (orang dari CodeWalker) telah mengerjakan keajaibannya dan membuka kunci heightmap untuk kita, saya memutuskan untuk menyiapkan versi untuk Anda yang membuat air yang bisa berenang... di mana-mana! :)
Alasan saya melakukan ini adalah karena sebentar lagi setiap Tom, Dick, dan Harry akan mulai mengirimkan heightmap.dat mereka sendiri (untuk mengganti/menimpa) ke file game, untuk DLC mereka sendiri — sehingga orang akan membatalkan kolam renang satu sama lain, seperti yang akan terjadi. Jadi saya memutuskan bahwa saya hanya boleh menawarkan 1 opsi peta ketinggian tunggal untuk mengatur semuanya. Karena jujur saja, sama sekali tidak ada alasan bagus untuk tidak membuat semuanya dapat berenang; sama seperti menambahkan tabrakan ekstra; Saya tidak menambahkan apa pun, hanya mengubah beberapa angka yang tetap akan diperhitungkan.
Apakah ini akan menyebabkan lag, Anda bertanya? Tidak, karena cara kerjanya, air yang bisa berenang hanya ada di tempat A) permukaan ybn yang bisa berenang ada + B) lapisan air (dengan shader pool_en). Artinya, hanya di lokasi yang awalnya dimaksudkan untuk berenang. Satu-satunya perbedaan adalah sekarang Anda dapat membuat potensi lokasi seperti itu di mana-mana, dan Anda tidak lagi dibatasi oleh batasan ketinggian peta.
INSTALASI:
Sangat mudah: cukup ekstrak file dan salin heightmap.dat ke mods\update\update.rpf\common\data\levels\gta5.
Itu saja, nikmatilah!
Swimmable water, everywhere! 2.0 Теперь, когда dexyfex (человек из CodeWalker) поработал над своей магией и разблокировал для нас heightmap, я решил подготовить для вас версию, которая создает плавающую воду... везде! :)
Причина, по которой я это сделал, заключается в том, что довольно скоро каждый Том, Дик и Гарри начнет поставлять свой собственный heightmap.dat (чтобы переопределить/переписать) в файл игры, для своих собственных DLC — таким образом, люди будут отменять друг другу плавательные бассейны, как это было бы. Поэтому я решил, что должен предложить только 1 единственный вариант карты высоты, чтобы править ими всеми. Потому что, честно говоря, нет абсолютно никакой веской причины не сделать все смиммируемым; это все равно что добавить лишнюю коллизию; я ничего не добавляю, просто меняю несколько чисел, которые все равно будут учитываться.
Не вызовет ли это лаг, спросите вы? Нет, поскольку, как это работает, плавающая вода существует только там, где A) существует плавающая поверхность ybn + B) слой воды (с шейдером pool_en). То есть, только в тех местах, которые изначально предназначены для плавания. Разница лишь в том, что теперь вы можете создавать такие потенциальные локации повсюду, и вас больше не сдерживают ограничения по высоте карты.
УСТАНОВКА:
Супер-просто: просто распакуйте файл и скопируйте heightmap.dat в mods\update\update.rpf\common\data\levels\gta5.
Вот и все, наслаждайтесь!