Ke atas
  • ID
Masuk ke situs
  • Mod dan file
    • Semua file
    • Eksklusif
    • File-file karya
    • File Terbaik Minggu Ini
    • Unggah file
  • Berita
  • Cheat
  • Artikel
  • Panduan
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Game lain Pengembangan mod Lainnya
  • Mod dan file
  • GTA 5
  • Mod
  • Skrip
  • Mod Kendaraan Global - Fisika Mobil yang Realistis

Mod Kendaraan Global - Fisika Mobil yang Realistis

  • Mod Kendaraan Global - Fisika Mobil yang Realistis / GTA 5
  • Mod Kendaraan Global - Fisika Mobil yang Realistis / GTA 5
GTA 5 / Mod / Skrip
Penulis:
G.A.R.
Lebih banyak
Kontak penulis:
Hubungi penulis
Diunggah:
G.A.R. Berlangganan Anda telah berlangganan
Ukuran:
2.75 Mungkin
File dalam arsip:
File dengan ekstensi yang dikenal, yang ditemukan dalam arsip.
materials.dat, wheelfx.dat
Lebih banyak
Diupload:
6 Juli 2019
Unduhan:
678
Total unduhan: 678
Unduhan unik: 239
10 / 10
9 orang menilai file
Tamu
Tamu
Tamu
Tamu
Ярослав Кокорин
Артём 
TheBadZero
xam_xam
DtCreater
Belum ada yang menilai file tersebut
Unduh Unduh di Telegram Unduh di Discord
Dalam favorit Dalam Favorit
  • 1562410821_globalvmod-v0.rar
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (lihat laporan)
    Unduh (2.75 MB)

Mod Kendaraan Global v0.1.

Modifikasi ini awalnya dirancang sebagai simulasi keausan ban, tetapi seiring waktu berkembang menjadi sesuatu yang lebih.

Daftar fitur dan perbaikan saat ini:

1. 7 jenis ban dengan fisika dan keausan sendiri. Keausan tergantung pada kecepatan linier dan kecepatan sudut.

Jenis ban:

1.1 Stok - jalan raya

1.2 Keras

1.3 Semi-lunak

1.4 Lunak

1.5 Untuk mobil otot

1.6 Lumpur

1.7 Drift

2. Simulasi suhu mesin, kipas, dan pendingin. Tergantung pada putaran, keausan mesin, cuaca, waktu hari, dan kecepatan.

3. Simulasi suhu rem. Tergantung pada kecepatan, tekanan pada rem, modifikasi rem, dan suhu rem itu sendiri.

4. Pengalihan mode pengereman mesin (rem + pemilihan senjata)

5. Simulasi kelistrikan mobil - 4 jenis aki, generator, konsumen.

6. Menghidupkan/mematikan mesin (rem + rem tangan pada mobil yang berhenti). Dapat meninggalkan mobil dalam keadaan menyala saat keluar.

7. Peningkatan kekakuan suspensi pada penurunan standar

8. Menghidupkan/mematikan neon bersamaan dengan pencahayaan depan.

9. Mengunci sudut vertikal kamera dari sudut pandang ketiga

10. Tuning tambahan mesin di toko mod yang ditandai di peta:

10.1 Intercooler 1,2,3 Stage (dengan turbo terpasang)

10.2 Camshaft untuk daya, torsi, dan seimbang

10.3 Intake manifold

10.4 Exhaust manifold

10.5 Fuel rails

10.6 Flywheels

11. Diagnostik elektronik ECU di toko mod yang ditandai di peta

12. Tiga balapan rally untuk mobil dengan label RALLY. Balapan tanpa hadiah, dalam pengembangan. Digunakan untuk pengujian. Mobil - Werrener, Sultan RS, Buffalo 2

13. Kerusakan dan kegagalan acak mesin dan komponen saat keausan serius atau kecelakaan - kerusakan turbo, intercooler, radiator, generator.

14. Keausan mesin*, terutama saat berkendara pada putaran maksimum, terutama pada mesin yang belum dipanaskan/terlalu panas.

15. Pembatas kecepatan pada putaran maksimum di gigi tertinggi - sekarang parameter handling InitialDriveMaxFlatVel berfungsi dengan baik, menjadi kecepatan maksimum

Masalah dan bug yang diketahui:

1. Tidak ada pengaturan dan tuning yang disimpan dalam file .ini dan file itu sendiri tidak digunakan.

2. Suhu rem tidak disimpan saat keluar dari mobil.

3. Suhu mesin tidak selalu ditentukan berdasarkan suhu udara, dan mulai dari nol.

4. Jika dalam misi mesin dimatikan sebelum keluar, setelah cutscene mesin akan menyala kembali.

5. Sebagian besar elemen dinonaktifkan saat ban tahan peluru dipasang (ini memang direncanakan), tetapi saat drifting keras, permainan bisa crash tanpa alasan yang jelas.

6. Handling ditulis ulang untuk 90% mobil, tetapi banyak dari DLC tidak tersentuh. Setelah versi 877, mobil tidak berubah (saya menggunakan 877)

7. Saat membuka menu toko, FPS turun drastis

*Keausan mesin - adalah inti dari seluruh mod karena pada 100% kesehatan mesin, semua indikator keausan dan suhu direset, dan mulai berubah dari 999.9 OZ mesin, jadi untuk kerja mod yang benar, tidak disarankan untuk mengaktifkan mode dewa mobil. Jika OZ mesin lebih dari 900, saat mesin dimatikan, ia akan perlahan-lahan pulih hingga 999. Ini dilakukan agar saat berkendara moderat, keausan mesin tidak terjadi dalam waktu dekat.

Kontrol:

Pengereman mesin - rem + pemilihan senjata

Mematikan mesin - rem + rem tangan (pada mobil yang berhenti)

Memulai balapan (rally) - rem tangan + gas

Pemasangan: ganti file game dengan yang ada di arsip (handling.meta mencakup sebagian besar transportasi dari DLC hingga versi 877, jadi akan digunakan sebagai prioritas sebelum handling dari mereka), folder TiresHealth, file TiresHealth.ini dan GlobalVMod.dll ditempatkan di folder Scripts.

Untuk menjalankan mod diperlukan ScriptHook .NET

Mod ini memerlukan banyak usaha dan waktu, terutama karena ini adalah skrip pertama saya. Saya telah bekerja di atasnya selama dua tahun di waktu luang dan sesuai suasana hati, tetapi jika Anda ingin melihat perkembangan cepat mod, fitur baru, atau Anda hanya menyukai ide dan/atau implementasinya, maka bacalah Readme.

Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan. Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Global Vehicle Mod - Реалистичная физика автомобилей

Global Vehicle Mod v0.1.

Данная модификация задумывалась как симуляция износа покрышек, но со временем переросла в нечто большее.

Список возможностей и доработок на данный момент:

1. 7 видов покрышек со своей физикой и износом. Износ зависит от линейной скорости, угловой скорости.

Виды покрышек:

1.1 Сток - дорожные

1.2 Жесткие

1.3 Полумягкие

1.4 Мягкие

1.5 Для маслкаров

1.6 Грязевые

1.7 Дрифтовые

2. Симуляция температуры двигателя, вентилятора, антифриза. Зависит от оборотов, изношенности двигателя, погоды, времени суток, скорости.

3. Симуляция температуры тормозов. Зависит от скорости, усилия нажатия на тормоз, модификации тормозов и собственной температуры тормозов.

4. Переключение режима торможения двигателем (тормоз + выбор оружия)

5. Симуляция электрики автомобиля - 4 вида АКБ, генератор, потребители.

6. Включение/выключение двигателя (тормоз + ручной тормоз на стоящем автомобиле). Можно оставить машину заведенной, выйдя из нее.

7. Увеличение жесткости подвески при стандартном занижении

8. Включение/выключение неона вместе с головным освещением.

9. Фиксирование вертикального угла камеры от 3-го лица

10. Дополнительный тюнинг двигателя в магазинах мода, отмеченных на карте:

10.1 Интеркулер 1,2,3 Stage (при установленной турбине)

10.2 Распредвалы под мощность, крутящий момент и сбалансированный

10.3 Впускные коллекторы

10.4 Выпускные коллекторы

10.5 Топливные рампы

10.6 Маховики

11. Электронная диагностика ЭБУ в магазинах мода, отмеченных на карте

12. Три ралли заезда на время для машин с пометкой RALLY. Заезды без призов, в разработке. Использовал для тестов. Автомобили - Werrener, Sultan RS, Buffalo 2

13. Случайные отказы и поломки двигателя и агрегатов при серьезном износе или авариях - поломка турбины, интеркулера, радиатора, генератора.

14. Износ двигателя*, особенно при езде на максимальных оборотах, особенно на непрогретом/перегретом двигателе.

15. Ограничитель скорости максимальными оборотами на максимальной передаче - теперь параметр хэндлинга InitialDriveMaxFlatVel работает как положено, являясь максимальной скоростью

Недоработки и известные баги:

1. Не сохраняются никакие настройки и установленный тюнинг в .ini файл и сам файл не используется.

2. Не сохраняется температура тормозов при выходе из машины.

3. Температура двигателя не всегда ставится по температуре воздуха, а начинается с нуля.

4. Если на миссии заглушить машину перед выходом, после кат-сцены она опять заведется.

5. Значительная часть элементов отключается при установке пулестойких покрышек (так и задумано), но при этом при сильном дрифте возможен крах игры без уважительной причины.

6. Хэндлинг переписан для 90% машин, но многие из DLC не тронуты. После версии 877 машины не менялись (у меня 877)

7. При включении меню магазина сильно проседает ФПС

*Износ двигателя - краеугольный камень всего мода т.к. при 100% здоровье двигателя обнуляются все показатели износов и температур, а меняться начинают с 999.9 ОЗ двигателя, поэтому для корректной работы мода не рекомендуется влючать god mode машины. Если ОЗ двигателя больше 900, при заглушенном двигателе он будет постепенно восстанавливаться до 999. Это сделано для того, чтобы при умеренной езде износ двигателя не наступал в обозримом будущем.

Управление:

Торможение двигателем - тормоз + выбор оружия

Заглушить двигатель - тормоз + ручной тормоз (на стоящем автомобиле)

Начать гонку (ралли) - ручной тормоз + газ

Установка: файлы игры заменить на те, что в архиве (handling.meta включает в себя большую часть транспорта из DLC до версии 877, поэтому будет использоваться в приоритете перед хэндлингами из них), папку TiresHealth, файлы TiresHealth.ini и GlobalVMod.dll поместить в папку Scripts.

Для работы мода необходим ScriptHook .NET

В мод вложено огромное количество сил и времени, особенно при том, что это мой первый скрипт. Работаю я над ним уже года два в свободное время и по настроению, но если вы хотите видеть быстрое развитие мода, новые фишки, или просто вам нравится идея и/или реализация, то читайте Readme.

Komentar 0
© 2008 - 2025 LibertyCity
Pencipta dan pengembang: Evgenii Sokolov
Menyalin materi tanpa izin dari administrasi atau pemilik yang sesuai sangat dilarang.
Tulis kepada kami
Versi seluler Versi untuk komputer
Mod dan file Berita dan artikel Cheat dan panduan Pengguna
Klik di sini untuk pencarian file lanjutan.